Sail· 来源· @AsWill11 · X·· 7 天前精选AI 评分75
推荐理由
展示了结合多模态模型与MCP工具构建3D网页游戏的完整工作流,为开发者提供了可参考的技术栈组合。
正文 · AI 翻译
有人在一夜之间用 opus 5.5 + hi3d mcp 制作了一款交互式 3D 网页游戏,随后发布了一段约 65 秒的浏览器游玩录屏——画面中有帆船、岩石堡垒、与克拉肯的战斗以及中文 UI 覆盖层。这段视频是他们的真实录屏。
他们声称的 5 步流程如下:
→ gpt-image-2.5:多视角概念图 + 材质参考
→ hi3d mcp:图像 → 高细节网格
→ LOD + draco glb,防止页面因面数过大而卡顿
→ three.js / webgl:加载器、碰撞检测、水面着色器、光照、粒子效果
→ webaudio 用于音效和音乐
结尾卡片显示所有 27 个模型均来自 hi3d,代码由 AI 生成——这是他们的说法。hi3d v1.0 也已开源(据称包含约 200 万个生产级资产)。我尚未重建此技术栈。
https://github.com/hi3d-official/Hi3Dv1.0
https://www.hi3d.ai/hi3d-1-0-open-source
https://threejs.org
https://docs.hi3d.ai/en/mcp-tools
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