跳到正文
Lummox· 来源· @Lummox_eth · X·· 2 小时前AI 评分33
正文 · AI 翻译

22 个 AI 智能体竟然能踢完一整个足球比赛,自己做出决策、向空当传球、防守禁区、追进绝杀球,而比赛就在屏幕上实时展开,这 f*ck 级地离谱

忘掉那些只会写代码、回答问题 的 AI 智能体

想象一下利物浦 vs 皇家马德里,只不过每个球员都是一个独立的决策系统,而不是按照预设动画行动

模拟中,利物浦撕开了马德里的防线,最终 1–0 拿下比赛

但真正有意思的不是最终比分

而是 22 个独立智能体在同一个共享环境中做出决策——一次传球就能改变其他所有球员接下来的行动

后卫追踪最近的威胁,中场寻找空当,前锋决定是射门还是等待支援

与此同时,模拟系统处理控球、跑位、碰撞和战术站位

你并不是在逐条编写每一个传球和进球

你编写的是让比赛自然展开的规则

想用 Claude Code 搭建类似的东西?

打开一个新项目,粘贴:

"用 Three.js 和 TypeScript 构建一个交互式 11v11 足球模拟

创建 22 个自主球员智能体,具备独立决策逻辑、战术角色、移动速度和对附近球员的感知

实现传球、射门、逼抢、抢断、守门员行为和球的物理模拟

让每个球员根据比赛状态的实时变化做出反应,而非遵循脚本化动作

创建一个电影级 3D 足球场,搭配利物浦和皇家马德里风格的球队、实时比分板、比赛计时器和即时回放

添加调试模式,展示每个智能体当前正在尝试做什么

将物理引擎、智能体逻辑和渲染系统分离,方便我尝试不同的 AI 策略"

先从基于规则的智能体开始,等模拟跑通后再尝试学习策略

真正的突破不是教会 AI 踢足球

而是创造一个环境,让 22 个独立决策系统能产出一整场比赛,而无需脚本化结果

收藏这段提示词,再去构建你自己的 AI 足球模拟

来源:Lummox · x.com