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MIKE· 来源· @mikenevermiss · X·· 1 小时前AI 评分30
正文 · AI 翻译

这 20 个 GitHub 仓库将 Fable 5.2 变成了一个完整的游戏工作室

引擎、物理、美术、音效、NPC 和发布。Claude Code 处理所有这一切

技能
01. skills
→ 官方 Claude 技能。安装它们或编写你自己的游戏技能
https://github.com/anthropics/skills
02. mcp-for-blender
→ Claude 在 Blender 中为你的 3D 资产设置模型、灯光和纹理
https://github.com/ahujasid/mcp-for-blender
03. godot-mcp
→ Claude 打开 Godot,运行你的游戏并自行读取错误
https://github.com/Coding-Solo/godot-mcp
04. unity-mcp
→ Claude 驱动 Unity 编辑器:场景、资产、脚本
https://github.com/CoplayDev/unity-mcp

引擎 / 3D
05. godot
→ 免费开源的 2D 和 3D 游戏引擎
https://github.com/godotengine/godot
06. three.js
→ 大多数浏览器游戏背后的 3D 库
https://github.com/mrdoob/three.js
07. bevy
→ 用 Rust 构建的数据驱动游戏引擎
https://github.com/bevyengine/bevy
08. phaser
→ 用于 HTML5 游戏的快速 2D 框架
https://github.com/phaserjs/phaser

物理
09. rapier
→ 在浏览器中运行的 2D 和 3D 物理引擎
https://github.com/dimforge/rapier
10. JoltPhysics
→ 《地平线:西之绝境》使用的物理引擎
https://github.com/jrouwe/JoltPhysics
11. matter-js
→ 用于 Web 的 2D 刚体物理
https://github.com/liabru/matter-js

美术与资产
12. aseprite
→ 像素艺术和动画精灵编辑器
https://github.com/aseprite/aseprite
13. TRELLIS
→ 文本或图像生成高分辨率 3D 资产
https://github.com/microsoft/TRELLIS
14. WaveFunctionCollapse
→ 从一个示例生成瓦片地图和关卡
https://github.com/mxgmn/WaveFunctionCollapse

音频
15. howler.js
→ 处理你在 Web 上的所有游戏音频
https://github.com/goldfire/howler.js
16. audiocraft
→ MusicGen。从文本提示生成配乐
https://github.com/facebookresearch/audiocraft

AI / NPC
17. ai-town
→ AI 角色生活并交谈的虚拟城镇
https://github.com/a16z-infra/ai-town
18. generative_agents
→ 会记忆、计划和八卦的 NPC
https://github.com/joonspk-research/generative_agents

发布 / 导出
19. tauri
→ 将你的 Web 游戏打包成小巧的桌面应用
https://github.com/tauri-apps/tauri
20. butler
→ 直接将你的构建推送到 http://itch.io
https://github.com/itchio/butler

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来源:MIKE · x.com