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Artem Korenevych· 来源· @artcreativecode · X·· 6 小时前AI 评分12
正文 · AI 翻译

精细的声音设计真的很难……

我的小游戏已经有了 70 多个音效事件、60 多条语音台词,还有呼吸声和尖叫声。每一声吱呀和每一步脚步都需要恰到好处的时机、距离和音量。

即使有庞大的 CC0 素材库、录音、处理插件和 AI 工具,我仍然会花整个周末去翻找素材,只为找到那几颗隐藏的珍宝。

所有这些工作,只为让你转身前犹豫一下。

而我乐在其中。

#gamedev #indiegames #threejs

来源:Artem Korenevych · x.com