跳到正文
热点事件持续更新

Three.js 独立游戏开发者分享小游戏音效设计

1 篇报道1 个报道来源5 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

一名 Three.js 独立游戏开发者在 X 上分享其小游戏的音效设计:游戏中包含 70 余个音效事件和 60 余条语音,每个吱呀声和脚步声都需配合正确的时机、距离和音量。该开发者称,即使借助 CC0 素材库、录音、处理插件和 AI 工具,仍需花整个周末在样本中筛选,目的是让玩家在转身前犹豫一下,并表示乐在其中。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

最新进展10月27日 01:55
Three.js 小游戏音效设计

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月27日
  1. X · Three.js 与 WebGL 游戏案例
    Three.js 小游戏音效设计

    细致的音效设计真的很难… 我的小游戏已经有 70+ 个音效事件、60+ 条语音,还有呼吸声和尖叫声。每一个吱呀声和脚步声都需要正确的时机、距离和音量。 即使有庞大的 CC0 素材库、录音、处理插件和 AI 工具,我依然会花整个周末在样本中翻找那几颗隐藏的珍宝。 做这些,只是为了让你在转身前犹豫一下。 而我乐在其中。 #gamedev #indiegames #threejs

本事件热度走势

可比范围当前
9
可比范围峰值
910月27日 04:00
近 24 小时变化
–

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。