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Jackie༄ | 游戏严厉的父亲(重生版)· 来源· @Jackie1101081 · X·· 4 小时前AI 评分37
正文

Codex做游戏现在已经有人给出成套绝学了!8个技能栏直接拉满,相当于开局自带一整套开发小队:

1、 game-design-theory|玩法策划位:循环、难度曲线、奖励钩子,专门打磨“再来一局”的上头感

2、 game-engine|底层程序位:角色移动、碰撞、2D/3D渲染,网页游戏地基直接支棱起来

3、game-developer|主程位:Unity/UE逻辑、玩法模块、性能坑,疑难bug帮你啃

4、game-ui-design|UI美术位:血条、背包、技能图标、弹窗,信息一眼看懂

5、game-ui-ux|交互调优位:键鼠/手柄/多端适配,菜单丝滑不卡手

6、threejs-game-ui-designer|Three.js专属UI:暂停页、结算面板、触控按钮一键出

7、game-feel|手感调教大师:命中顿帧、镜头震动、声光反馈,拳拳到肉的打击感就靠它

8、higgsfield-websites|素材+部署后勤:生成素材、打包、浏览器端上线一条龙

从脑暴玩法、搭底层、画界面、抠打击感,到出素材、打包发布。 做独立小游戏的全链路活,直接配齐AI队友!

以前单人做小游戏,身兼数职肝到秃头。现在AI分工组队,效率直接起飞!!!!!

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