#游戏音频
AI Indie Games@ZFLabss来源AI 评分4949GamesBeat · 游戏产业来源AI 评分5959 Distinct Possibility Studios 携 Valesong 4 人在线卡牌游戏回归,登陆 Discord Activities | 独家
Distinct Possibility Studios 去年秋天推出的大型射击游戏 Reaper Actual 并未取得成功。但它保留了一支小团队,并带着 Valesong 回归,这是一款新的在线奇幻集换式卡牌游戏。这款作品不像 Reaper Actual 那样是一次大动作——后者是一款怀有 3A 野心的撤离类游戏。但 Valesong 是用 AI 构建的,是一款免费游玩的四人游戏,将于太平洋时间 2026 年 10 月 29 日中午作为 Discord Activiti…
Chetan Ankola@chetanankola来源AI 评分2727
MakePlay.AI | Free AI Game Maker@makeplayai来源AI 评分2121
Atlas@Atlas_fomo来源精选AI 评分6666用 Opus 5.5 构建的游戏 Tidebreaker 约一天内有 762 人游玩,平均会话 1 分 41 秒,约够到达关卡结尾。
推荐理由:原文给出玩家数据、工具链和开发周期,读者可参考用 Claude Code 构建移动游戏的完整流程、工具选择与可玩性验证方法。
AI-GAMES|AIでゲーム開発@AIGAMES_play来源AI 评分1313
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分3838 正在为我家7岁孩子做一个节奏跑酷游戏,每个障碍都踩在节拍上。
我儿子7岁,完全迷上了跑酷游戏。跑、跳、滑、死、再来。我就想着自己给他做一个,而音乐又算是我的强项,于是它变成了一个由歌曲构建关卡的游戏。在你开始玩之前,它会先听完整首曲子。节拍、底鼓、军鼓、drop在哪里、每个部分有多重。然后它把障碍物精确地放在节拍上,这样你跳的箱子或踢的克隆体都会恰好和音乐同步。底鼓让镜头震动,城市随低音脉动,当drop来临时整个场景都会变化。drop前的一小节会清空,镜头慢慢推近他,然后所有东西同时爆发。歌曲的每个部分也有自己的特色。悬浮滑板、涡轮冲…