整理20个AI 3D工具链,展示从图片到游戏资产的全流程方案。
我的天,Claude 现在可以操控 Blender 了。而这仅仅是第 13 个仓库。
20 个免费仓库就能搭建一个完整的 AI 3D 工作室。
照片 → 3D 模型 → 纹理 → 绑定 → 动画 → 发布。
01 TRELLIS → 将一张图片转化为 3D 资产。
http://github.com/microsoft/TRELLIS
02 Hunyuan3D 2.1 → 带有真实 PBR 材质的 3D 资产。
http://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1
03 TripoSR → 从单张图片快速生成 3D 模型。
http://github.com/VAST-AI-Research/TripoSR
04 Stable Fast 3D → 内置 UV 展开的网格生成。
http://github.com/Stability-AI/stable-fast-3d
05 InstantMesh → 多视角整合为一个网格。
http://github.com/TencentARC/InstantMesh
06 Shap-E → 文本到 3D 对象。
http://github.com/openai/shap-e
07 Gaussian Splatting → 将照片转化为 3D 场景。
http://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting
08 gsplat → 快速 GPU 加速的点云渲染。
http://github.com/nerfstudio-project/gsplat
09 nerfstudio → 轻松制作 NeRF(神经辐射场)。
http://github.com/nerfstudio-project/nerfstudio
10 COLMAP → 将照片转化为点云。
http://github.com/colmap/colmap
11 Meshroom → 基于节点的光度测量法。
http://github.com/alicevision/Meshroom
12 UniRig → 自动为任意 3D 模型进行绑定。
http://github.com/VAST-AI-Research/UniRig
13 Blender MCP → 让 Claude 为你操控 Blender。
http://github.com/ahujasid/mcp-for-blender
14 Blender → 建模、绑定、渲染。
http://github.com/blender/blender
15 Open3D → 点云工具包。
http://github.com/isl-org/Open3D
16 PyTorch3D → 用于深度学习的可微分 3D 处理。
http://github.com/facebookresearch/pytorch3d
17 threestudio → 文生 3D 框架。
http://github.com/threestudio-project/threestudio
18 SAM 3D Objects → 照片中任意对象,现可转为 3D。
http://github.com/facebookresearch/sam-3d-objects
19 Three.js → 浏览器中的 3D 渲染。
http://github.com/mrdoob/three.js
20 Godot → 在游戏中发布作品。
http://github.com/godotengine/godot
你不再需要 3D 艺术家来制作初稿。你只需要一张照片和这份清单。
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来源:Replay · x.com