NetNet Capital· 来源· @NetNetCap · X·· 14 小时前精选AI 评分70
推荐理由
Net Forge 面向 AI 编码代理设计,提供类型化 API、自动试玩机器人和 MCP 接口,让代理无需 GUI 即可构建多人游戏。
正文 · AI 翻译
各位股东,
过去几周我们一直在开发 Net Forge,而本周,它从一个内部项目变成了一个任何开发者或任何 AI 智能体都可以直接上手使用的项目。
以下是这意味着什么,以及我们为什么认为这很重要。
越来越多的游戏始于向 AI 编程智能体输入的一句话。"给我做一个合作生存类游戏。""给我的 three.js 场景加上多人模式。"智能体选择工具、编写代码并运行它。因此,智能体所调用的引擎决定了很多人最终用什么来构建游戏。
大多数游戏引擎是为人们在编辑器中点击操作而设计的。智能体做不到这一点。它们最适合处理可读的代码、无法被误用的类型化 API,以及无需人类实际游玩即可测试所写代码的方式。多人游戏使这一切更加困难,因为服务器和浏览器必须在每一帧上达成一致。
Net Forge 从底层就是为此而构建的:
- 同一个游戏仿真在浏览器和服务器上运行一致,因此多人模式从第一行代码起就能工作
- 基于 WebGPU 的 three.js 渲染器,并带有 WebGL2 回退方案
- 每个游戏的规则存放于一个类型化文件中,智能体可以安全地读取和修改
- 测试机器人替你玩这款游戏,让智能体可以自行检查其产出
- 530 个 CC0 模型和音效,覆盖六种美术风格,确保不会以灰色方块交付
- 十个完整模板供起步使用:合作生存类、竞技场射击、塔防、地牢爬行、放置类、平台类、卡牌对战、怪物收集、卡丁车竞速和派对游戏
公开发布的内容:
- 19 个开源 npm 包,直接从公开仓库发布,带有 npm 溯源信息
- npm create netforge@latest,可在约一分钟内将任何模板变为可运行的游戏
- 一个 MCP 服务器和一条 CLI 设置命令,使 Claude、Cursor 及其他编程智能体能够直接驱动该引擎
- 完整文档位于 http://forge.netnet.capital,编写方式兼顾人类和 AI 模型可读,并包含开发者实际会问的问题指南
- 每个游戏都有一个 GitHub 模板仓库,一键即可开始
- 各模板的可玩演示位于 http://itch.io
所有公开运行的内容均使用游戏内货币。无需钱包、无需区块链、无需注册。
这对 NetNet 为何重要:下一步是 Kit,它将把游戏与其自身的代币、游戏内商店和玩家奖励连接起来。上线后,任何在 Net Forge 上构建的人都能在一个流程中发布带有经济系统的游戏。每个游戏代币将与 wsNET 进行交易,因此每款新游戏上线都会在 NetNet 上创建一个新的市场。
开源引擎先行。越多开发者和智能体在其上构建,Kit 到来时就有更多游戏可以发布。
如果你做出了什么东西,展示给我们看看。Issues 和 Pull Requests 均已开放。
来源:NetNet Capital · x.com