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陆三金· 来源· @threeaus · X·· 1 天前AI 评分28
正文

给大家看一下我用 Godot 配合 Opus 5.5、Fable 5.2 搓了三天的大肥鱼肉鸽游戏,只能说看起来还不错,但数值和关卡还不够好玩。

优化了一轮又一轮,机制也是加了又删,删了又加。

以前喜欢做一次性即抛 demo,现在开始喜欢打磨 demo 了,也挺痛苦的,经常是没有进展,然后突然脑洞大开,然后又是不想做下去了。

干活时的状态是:一边玩同类游戏,一边等 agent 干活。发现别人做的好的地方,又适合自己游戏的就赶紧抄进来,不合适的就赶紧删掉。

来源:陆三金 · x.com