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Findr· 来源· @aifindr · X·· 1 小时前AI 评分21
正文 · AI 翻译

我靠,整整一个游戏工作室的资源,全部在100%免费的GitHub仓库里供你们使用。

20个用于Opus 5.5的开源仓库。

引擎。物理。AI。音频。特效。素材。

01 three.js → Web的3D引擎。
https://github.com/mrdoob/three.js

02 Babylon.js → 完整的游戏和渲染引擎。
https://github.com/BabylonJS/Babylon.js

03 Phaser → 适用于浏览器的快速2D游戏引擎。
https://github.com/phaserjs/phaser

04 PlayCanvas → WebGL和WebGPU游戏运行时。
https://github.com/playcanvas/engine

05 Godot → 免费的2D和3D引擎。
https://github.com/godotengine/godot

06 react-three-fiber → 将three.js场景作为React组件。
https://github.com/pmndrs/react-three-fiber

07 Rapier → 专为速度而生的2D和3D物理引擎。
https://github.com/dimforge/rapier

08 Box2D → 经典的2D物理引擎。
https://github.com/erincatto/box2d

09 Matter.js → 适用于Web的刚体物理引擎。
https://github.com/liabru/matter-js

10 recast-navigation → 导航网格和寻路。
https://github.com/isaac-mason/recast-navigation-js

11 Yuka → 用于敌人的游戏AI。
https://github.com/Mugen87/yuka

12 Howler.js → 在所有浏览器中都能正常工作的音效库。
https://github.com/goldfire/howler.js

13 Tone.js → 浏览器中的交互式音乐。
https://github.com/Tonejs/Tone.js

14 jsfxr → 生成的复古音效。
https://github.com/chr15m/jsfxr

15 postprocessing → 为three.js提供的泛光、噪点和胶片通道后处理效果。
https://github.com/pmndrs/postprocessing

16 three.quarks → 粒子和视觉特效。
https://github.com/Alchemist0823/three.quarks

17 Blender MCP → 让Claude为你驱动Blender。
https://github.com/ahujasid/mcp-for-blender

18 glTF-Transform → 优化用于游戏的3D模型。
https://github.com/donmccurdy/glTF-Transform

19 Tiled → 免费的关卡编辑器。
https://github.com/mapeditor/tiled

20 Pixelorama → 像素艺术和精灵表制作工具。
https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama

每天更新一个新项目。

来源:Findr · x.com