rewind· 来源· @rewind02 · X·· 2 小时前精选AI 评分73
推荐理由
作者分享了利用Tripo和Blender快速制作可玩3D小游戏的完整工作流,提供了从概念到实机的具体步骤。
正文 · AI 翻译
南瓜头凯文是 Tripo 演示的最佳类型:小巧、可爱,而且真正可玩。
在几个小时内从零开始制作。以下是构建类似内容的方法:
- 步骤 1:角色及其所有变体(所有南瓜壳和帽子)的概念艺术
- 步骤 2:使用 Tripo 将图像转换为 3D,采用 P2 Smart Mesh,并为凯文和每个道具添加纹理
- 步骤 3:Claude Opus 5.5 + Blender:检查模型,修复比例和轴心点,导出
- 步骤 4:构建一个微小的循环:选择一个壳 > 摘下帽子 > 追逐它 > “我看起来棒极了”
使其生效的规则……一个角色,一个机制,一个笑点。这就构成了一款完整的游戏
我喜欢这样的小型演示。几个小时,一个想法,人们真的会去玩它
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