知乎 · AI 游戏文章· 来源· super玛丽·· 19 小时前AI 评分35
新手怎么利用 AI 做 游戏 美术篇
新手怎么利用 AI 做 游戏 美术篇
正文
要用AI做游戏,要解决几个问题:
- 美术资源
- 代码引擎
- 玩法数值
今天先说美术,对于独立开发,无非是如何低成本的拿到成套的资源。大部分其实是以下三条路混合去组成的:
1. 去独立游戏资源站,购买或者拿一些免费游戏资源。好处是价格便宜。不好则是因为非定制,不成套,所以后期扩展很麻烦。
2. 通过AI制作,有一定成本,但是不高。现在是非常推荐的方法。问题在于AI的选择。
3. 在demo做好后,找游戏美术画,价格比较高,风格最定制化。
独立站我会推荐:itch.io
AI资源网站我会推荐:Cocona — 游戏美术的 AI 资产工作流
为什么我会推荐cocona,首先是因为它的内置风格很多,而且AI感比较弱。这样你的游戏出来会比较有自己的风格。


然后是,如果你不会接入游戏资产到引擎,或者你都不想自己写prompt,你是可以接入AI的。

它可以被你在使用的AI调用,让AI来帮你将资产接入游戏就可以了,这对于刚开始想要尝试做游戏的朋友来说,非常方便。
Cocona + Gdot + Agent = 游戏创作团队
- Cocona负责美术创作
- Gdot负责游戏引擎
- Agent负责代码
它的美术制作是很全面的,就是角色、场景、模型、界面、图标、动效、音效、音频它都有。这对你制作成套资源是很有好处的,而且上手是比较简单的。






然后,其实它也支持自主封装风格,不过我自己用不到,也不知道效果如何。以上,祝大家都能制作出自己心仪的游戏!
放在下面:
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