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akiraxx· 来源· @theeakiraxx · X·· 21 小时前精选AI 评分75
推荐理由

作者分享了利用视频模型生成游戏设计书并驱动编码Agent构建游戏的完整工作流,提供了可复用的方法参考。

正文 · AI 翻译

H3 Max 等视频模型制作的
游戏实机画面视频作为设计文档,
让编码代理制作游戏的技能
“Video to Game”已在 GitHub 上公开。

图像、3D 模型、声音全部由 fal 生成。
不使用游戏引擎,仅用 Three.js 编写,
屏幕上的文字仅有简短标题和一行操作说明。

作者使用 Claude Opus 5.5 制作了 31 款游戏,
图像、3D、声音的 fal 费用合计 202 美元,
每款约 6 美元。
素材生成需要 fal 的 API 密钥。

在组装游戏之前,
先通过视频确认方向,
然后进行正式制作,这样的流程似乎可行。

https://x.com/OdinLovis/status/2115526967802110284

来源:akiraxx · x.com