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zenn · 游戏开发社区· 来源· boraemon2000·· 4 小时前AI 评分67

「ユラッ!秋風モビール」发布及AI开发物理游戏技巧分享

【1日1デプロイ】重さ×距離で揺れを整える「ユラッ!秋風モビール」を作った

AI 导读

开发者boraemon2000发布了基于重量与距离平衡原理的物理游戏「ユラッ!秋風モビール」。文章详细拆解了使用AI辅助开发时的关键技巧:将内部扭矩计算与外部显示分离、采用弹簧阻尼模型实现自然收敛动画、通过固定substep解决低帧率下的物理发散问题,以及多条件组合判定稳定状态。

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