跳到正文
DevDude· 来源· @oldgamesnob · X·· 3 小时前AI 评分33
正文 · AI 翻译

我做了一个 AI 游戏引擎,你需要的所有东西都在一个地方。可与 Codex、Claude、Cursor、Openrouter、Ollama(可运行开源本地 AI)以及更多工具集成。内置 3D 世界引擎、体素引擎、2D 游戏精灵图创建系统、音效、音频。可与 Unreal Engine、Unity、Godot、Roblox、Blender 集成。包含其自带的 3D 建模系统。物理驱动、3D AI 生成、文本和视频转动画……以及更多 :) BETA!正式发布。现已走出早期访问 Alpha 阶段。

你也可以严格将它用于 vibe coding。它不必是游戏引擎。我不再分别使用 Curosr/Claude Code 和 Codex,现在我只是通过 WizardGenie 使用它们全部。这样更有条理。

Overmind 和 Overseer 模式支持多智能体集群(即一个控制智能体大脑,指挥你的 PC 能承载的尽可能多的子智能体),还支持运行 WizardGenie 的局域网电脑(适用于你确实必须运行如此多编码智能体、一台 PC 不够用的时候)。

这大约是一年每周 7 天、每天 14 小时的开发。感谢所有支持早期访问的人!你们太棒了。

我现在真的觉得 WizardGenie 已经达到了一个完全胜任游戏开发引擎的阶段,并与我的 Sorceress 游戏创作套件集成,没有任何你无法制作的游戏类型。

[ 链接在评论中 ]

来源:DevDude · x.com