Jason Z· 来源· @XJasonZhuang · X·· 3 小时前AI 评分53
正文 · AI 翻译
🤡AI 游戏开发中大多数比赛会忽略的技巧:
不要生成游戏。生成那无聊的 80%。
- 人类负责:趣味循环、手感、节奏
- AI 负责:样板代码、占位美术、对话草稿
- 在打磨之前进行试玩测试——如果方块状态下不好玩,AI 美术也救不了它
- 尽早披露 AI 的使用(Steam 有相关标签——坦然承认)
- 保留一个让玩家记住的“人类签名”机制
Agent Dojo 式的指导 > 扔出一个提示词然后祈祷。
在 AI 辅助游戏中,你不可妥协的人类部分是什么?
来源:Jason Z · x.com