zenn · 游戏开发社区· 来源· Shota061700228·· 1 小时前AI 评分50
基于 Rust API 与 C# MagicOnion 的实时对战游戏服务器设计
初めてのリアルタイムサーバー開発 ― 対戦ゲームのサーバー設計
AI 导读
作者开发了一款参考《Pokémon Champions》机制的1对1实时对战游戏,重点介绍了其由Unity客户端、Rust编写的API服务器及C# (MagicOnion)编写的Battle服务器构成的架构。系统采用VolTech gRPC基处理认证与匹配,BattleCore库负责核心战斗逻辑,并通过短命JWT和状态机管理断线重连与超时判定。
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