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80 Level · 游戏美术与技术· 来源· Amber Rutherford·· 6 小时前AI 评分36

DillonGoo Studios 发布 Blender 工具 Flattice,一键实现动漫角色极端角度面部扁平化

Create Perfect Anime Faces At Extreme Angles With This Blender Tool

正文 · AI 翻译

高级编辑

2026年10月29日

来自 DillonGoo Studios. 的新发布。

DillonGoo Studios 是一家以其 Goo Engine 和对 Blender 的 NPR(非真实感渲染)功能贡献而闻名的动画工作室,发布了一款新工具,专为对动漫风格 3D 艺术感兴趣的艺术家设计,可实现与因滑稽扁平化而病毒式传播的 3D 角色相同的效果。Flattice 根据相机相对地压平几何体,在最小化透视畸变的同时使变形不可见。该效果模拟了更长焦距,为动漫风格的角色创造出更干净的视觉效果,尤其是在极端角度下观看时。

只需单击一次,Flattice 即可生成一个晶格,用于将角色模型的特定部分(无论是面部、胸部还是整个身体)展平,并让摄像机对准以模拟正交视图。它还会自动创建一个顶点组,根据 3D 游标的位置对选定的网格进行权重绘制。只需将 3D 游标放置在希望发生展平效果的位置,然后单击“添加 Flattice”。该工具会处理其余工作:生成晶格、创建摄像机指向驱动,并自动将所有内容绑定到骨架上。生成后,您可以调整参数以微调效果,并为每个镜头获得完美的透视。

开发者指出,Flattice 最初是在 Geometry Nodes 获得许多当前功能之前开发的,当时创建插件是设置一切更为简单的方法。然而,现在你完全可以仅使用 Geometry Nodes 实现相同的效果;Flattice 只是一个现成的解决方案,也是支持该工作室的绝佳方式。

Flattice 兼容 Blender 3.6 至 5.1 版本以及 Goo Engine 3.6 至 4.4 版本。在此处 获取 并查看 Goo Physics,这是该工作室为 Blender 定制开发的物理解决方案,允许你模拟头发、布料等更多内容:

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