Claudia Galeán (💫,💫)· 来源· @deweytn · X·· 11 小时前精选AI 评分72
推荐理由
原文展示了结合代码生成与视觉参考的完整工作流,读者可据此了解AI辅助3D游戏开发的具体方法。
正文 · AI 翻译
受塞尔达启发的冒险,采用梅比乌斯视觉风格,基于 Opus 5.5 + Astra + 3D AI 构建
Hiraeth 是一款受塞尔达启发的冒险游戏,玩家将在行星间穿梭,探索陌生世界并发现神庙。开发团队在开发一个月后分享了这款项目的画面,其视觉风格灵感源自梅比乌斯。
技术栈:
Opus 5.5 + Astra - 用于开发,包括许多通过代码直接在引擎中生成的 3D 资产。
Tripo P2 - 与代码生成的资产一起使用的 3D 模型(其中一些、大量资产正由 Opus 和 Astra 直接在引擎中生成)
Midjourney - 视觉参考。
Three.js - 主引擎,辅以使用 JavaScript 桥接的额外 Unity 构建版本,以避免将所有内容重写为 C#。
工作流程包括对所有 14 座神庙进行常规设计审计:每座神庙都应引入一个机制,测试它,然后加入一个转折。一张探索地图高亮了距离任何可发现物超过 50 米的可行走区域,有助于识别空旷地带。
每次视觉更改都通过游戏内截图进行了记录。从相同角度比较同一房间使得改进更容易判断。对于一种敌人,在同一身体上测试了三种不同的骨骼绑定,以比较它们在竞技场中的移动方式。
试玩该游戏:https://hiraeth.my/
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