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80 Level · 游戏美术与技术· 来源· Amber Rutherford·· 9 小时前同新闻AI 评分78

Unreal Engine 5.9 Preview 发布,首次由 AI 智能体工作流主导构建

Unreal Engine 5.9 Preview Is Out & It Was Built With AI

同一新闻,精选展示《Epic 发布虚幻引擎 5.9 特别预览版,AI Agent 可直接操作游戏场景》

正文 · AI 翻译

高级编辑

2026年11月10日

AI工作流增强、Web平台支持、渲染与动画更新等。

尽管虚幻引擎5.8原本计划成为虚幻引擎6之前的最后一个主要版本,但团队已经收集了用于明年可能发布的5.9版本的渲染和动画改进。然而就在上周,他们改变了计划,决定赶在2026年Epic AI MegaJam(11月12日至15日举行)之前推出虚幻引擎5.9预览版。

这是一次相当重要的发布,尤其是在 Epic Games 构建 Unreal Engine 的方式上。该公司正日益拥抱AI 开发,而此次预览版是首个主要使用智能体工作流构建的引擎版本。

“少数人指挥着智能体舰队,将 AI 工具链从我们的 UE6 开发分支移植过来,并将 Web 实现为目标平台。智能体编写了 Web 平台代码,从 UE4 已退役的 HTML5 平台起步,由工程师进行指导、审查和测试。”

我们正利用此次发布来学习如何构建引擎,让多人同时指挥多个智能体并行工作……我们仍有大量知识需要掌握。话虽如此,我们已经从这种方法中看到了益处,它使我们能够以更快的速度修复错误并开发特定功能,从而交付更多的 UE5 版本,而无需分散对 UE6 的注意力。

虚幻引擎 5.9 MegaJam 预览版在大约一周内完成,测试周期比平时更短。Epic 表示他们仍在“清理部分由 AI 编写的代码,并且 Web 渲染器的某些部分仍是原型,我们计划在完整发布 5.9 版本之前对其进行重构”。您可以在 Epic AI MegaJam 期间体验该预览版,或者使用自己的项目副本进行测试,并报告遇到的任何错误。

预览版为 Python 脚本和 AI 辅助工作流带来了重大改进,包括 Unreal MCP、Unreal Assistant 以及 Epic 的 AI 驱动内容创作工具 Unreal Canvas。此次发布还增强了动画、渲染和世界构建功能,例如 Lumen World Cache 和改进的 Nanite 剔除。它还重新引入了 Web 作为目标平台,允许项目通过 WebAssembly 和 WebGPU 在浏览器中运行。

一如既往,请注意预览版仍处于积极开发阶段,可能不稳定。请通过 Epic Games Launcher 下载 Unreal Engine 5.9 MegaJam 预览版,并 在此处查看新增和更新功能的完整概览。

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