The Sandbox Studio 更新支持实时多人联机与 AI 助手
The Sandbox Studio opens real-time multiplayer with quick matchmaking
The Sandbox Studio 的 11 月 10 日更新在测试版中向创作者开放了实时多人游戏功能。已发布的游戏可以将玩家送入快速匹配,并在超时前将他们重新连接到同一会话。创作者可以要求 AI 助手设置游戏规则,并在桌面编辑器中使用多个客户端尝试这些规则。引擎发行说明 · Studio 测试版
在每个专用服务器上运行每场比赛
服务器处理比赛结果,并将共享状态发送给玩家浏览器。快速匹配将玩家分配到同一服务器,移动和物理状态在客户端之间保持同步。对于竞技场原型,游戏可以让服务器计分并向所有玩家显示该分数。多人游戏变更 · 创建多人游戏
在 Play 中检查包含两个客户端的比赛
描述玩家数量、他们如何进入比赛以及服务器拥有哪些规则。新项目技能记录 BRIEF.md 中的简介和 GAME.md 中的设计,包括控制方式和回合结束的条件。游戏创建技能 · 多人游戏设置
打开 Play 旁边的网络菜单,启用 Multiplayer 并将 Clients 设置为 2。编辑器会运行一个本地服务器,其中一名玩家在视口中,另一名玩家在自己的窗口中。检查两名玩家是否都生成、能否看到彼此移动并同意分数。本地测试使用编辑器的服务器。已发布游戏的玩家使用平台的匹配队列。本地测试指南 · 引擎发行说明
升级前检查导入和保存的数据
引擎现在暴露了更小的公共 API。旧项目可能需要从 @gnsx/genesys.js 更新导入,替换已弃用的组件别名并迁移保存的数据。连接参数也发生了变化。升级后,请再次运行多人游戏流程,并检查初始加入和重新连接。发布说明 · 测试与优化
基于 The Sandbox 的发布说明、文档和演示。无赞助或联盟链接。
来源:MakeGameWithAI · AI游戏开发动态 · makegamewithai.com