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知乎 · AI 游戏文章· 来源· 亿元程序员·· 1 天前AI 评分55

太牛了!这 AI 做出来的 游戏 ,居然还能变现!

太牛了!这 AI 做出来的 游戏 ,居然还能变现!

正文

引言

哈喽大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。

前面几期文章,笔者给小伙伴们分享了通过AI上线小游戏,以及生成PSD、直接生成Cocos预制体的实战过程。

甚至游戏引擎都可以不用,直接通过AI+小游戏开发工具,也上线了一款小游戏。

做游戏这件事,确实越来越方便了。”

不过,通过聊天把游戏做出来之后,还有一些事情需要处理:

  • 修改:发现问题,截图,再告诉搭子改哪里。
  • 测试:自己觉得好玩,玩家不一定这么觉得。
  • 发布:游戏做好之后,还得想办法让别人玩到。
  • 变现:有人玩了,作品能不能产生收益?

这一次,笔者接触到了极逸人工智能推出的AI轻游戏生成交互平台SoonPlay。

它提供的方式是:

上传视频生成游戏,边玩边改,发布之后还能参与作品变现。”

好家伙,连做完之后的事情,也一起考虑了?

言归正传,本期就结合一段音乐球球游戏视频,和大家聊聊视频生成游戏、修改,以及发布变现。

一.直接实战

1.准备视频

之前我们生成界面,通常会提供参考图,让搭子照着完成。

这次换一种素材,直接给视频。

本次使用的素材是之前文章通过伪3d实现的音乐球球:

2.上传生成

SoonPlay支持通过视频生成游戏,按照平台介绍,其能力依托于极逸SOON大模型。

我们就选择通过视频参考来生成:

根据我们想要的游戏选择:

  • 作品类型:里面包括像素3D,3D,俯视角2D和2D,我们选3D。
  • 创作等级:创作等级分为初见,AP1和AP2,每个都有特点,消耗也和这个挂钩,我们直接选最高的AP2。

点击开始派遣就开始制作了,这个时候我们可以离开,去逛逛别人制作的游戏。

制作期间,笔者也顺便逛了逛平台,玩了几款其他小伙伴制作的游戏。

玩下来发现,SoonPlay把刷视频、玩游戏和做游戏放到了一起,体验上有点像游戏版的抖音。

上划就能浏览下一个游戏视频,看到感兴趣的,点击“尝尝咸淡”,就能直接开玩。

刷到好玩的,自己直接上手,这种体验还挺新颖。

笔者也体验了几款平台精选游戏,游戏数量还真不少,类型也是多种多样,刷着刷着,总能碰到自己感兴趣的玩法。

更舒服的是,平台游戏没有广告,没有内购,纯免费畅玩。

不用玩到一半停下来等广告,也不用纠结要不要花钱买道具,看到喜欢的,点进去玩就行。

3.看看效果

刷刷刷就是快,不知不觉时间就过去了,作品也顺利完成:

我们直接运行看看效果:

游戏的大致框架都做出来了,和原视频也很相似,但是也存在一些问题,下面我们逐步去调整一下。

4.进一步完善

经常看笔者文章的小伙伴都知道,AI做游戏,主要就是不断地对话↔测试。

SoonPlay也支持和SOON AI对话,继续修改游戏内容。

首先我们先补充一下平台的生成规则和操作方式:

修改的时间相对于生成,非常快,我们可以直接看下修正后的效果:

效果基本还原了视频,但是玩到后面发现,平台突然就不生成了,而且在月亮下方一直有些横条:

我们进行下一轮的修改优化:

不一会儿,就修改完成了,而且命中十分准确:

二.除了聊天,还能直接选中改

前面几篇文章,我们修改界面时,主要还是截图,再告诉搭子哪里不对。

有时候搭子Get不到你的点,来来回回反复好几轮都解决不了问题,还把人气到不行。

SoonPlay提供了另一种修改方式:启用平台调试功能,在游玩过程中直接选中目标内容,再进行调整编辑。

就在对话下方进入调试:

进入调试模式之后,我们可以看到,除了上方的游戏画面,下方多了一排按钮:

举个例子,我们觉得游戏LOGO太靠上或者太正时,我们可以通过调试模式,直接手动调整:

甚至我们不想要手动调整时,可以直接选中某个ui,然后告诉它需求,这个在很难描述对象是哪个时非常好用:

效果如下:

三.发布

之前笔者做微信小游戏,除了开发,还要处理平台接入、广告、提审和发布等事情。

换到SoonPlay,它把游戏创作、玩家体验和内容分发放在同一个平台里。

开发者可以在原型阶段就尝试发布,获得反馈,再决定后面怎么改。

不用等关卡、系统全部做完,才第一次拿给玩家看。

这个过程很重要,毕竟开发者自己玩了一百遍,和玩家第一次上手,感受可能完全不一样。

发布后,按照平台的设计,玩家可以选择“喜欢”或“激励”甚至私信鼓励作者,也可以将游戏入库,方便以后继续玩。

四.直接变现

游戏做出来了,能不能获得收益?

在SoonPlay创作并发布游戏,可以参与作品商业化变现,收益在“我的”查看,并支持提现。

也就是说,作品做完之后,除了让别人体验,还有继续产生收益的渠道。

对于个人开发者来说,这个就很实际了。

毕竟持续做游戏,除了为爱发电,也需要创作得到回报。

五.最终效果

经过笔者不停地调试,最终效果如下,也正是上线了,小伙伴可以通过阅读原文进行体验~

以上就是本期关于SoonPlay视频生成游戏、编辑修改和发布变现的分享,如有不对,还请小伙伴们指出。

结语

前面我们已经试过了用AI做界面、做关卡,甚至不用游戏引擎上线小游戏。

这一次,又多了一种方式:从视频开始,把游戏创作和发布后的反馈、收益接起来。

如果你也有想做的轻游戏,可以去体验一下SoonPlay,先做一个小玩法,再根据玩家反馈继续完善。

早点开始,就能早点积累作品和玩家,也多一点时间找到适合自己的创作方向。


我是“亿元程序员”,一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助,也希望通过您能帮助到大家。

实不相瞒,想要个赞和爱心!请把这篇文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。谢谢!

引言

哈喽大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。

前面几期文章,笔者给小伙伴们分享了通过AI上线小游戏,以及生成PSD、直接生成Cocos预制体的实战过程。

甚至游戏引擎都可以不用,直接通过AI+小游戏开发工具,也上线了一款小游戏。

做游戏这件事,确实越来越方便了。”

不过,通过聊天把游戏做出来之后,还有一些事情需要处理:

  • 修改:发现问题,截图,再告诉搭子改哪里。
  • 测试:自己觉得好玩,玩家不一定这么觉得。
  • 发布:游戏做好之后,还得想办法让别人玩到。
  • 变现:有人玩了,作品能不能产生收益?

这一次,笔者接触到了极逸人工智能推出的AI轻游戏生成交互平台SoonPlay。

它提供的方式是:

上传视频生成游戏,边玩边改,发布之后还能参与作品变现。”

好家伙,连做完之后的事情,也一起考虑了?

言归正传,本期就结合一段音乐球球游戏视频,和大家聊聊视频生成游戏、修改,以及发布变现。

一.直接实战

1.准备视频

之前我们生成界面,通常会提供参考图,让搭子照着完成。

这次换一种素材,直接给视频。

本次使用的素材是之前文章通过伪3d实现的音乐球球:

2.上传生成

SoonPlay支持通过视频生成游戏,按照平台介绍,其能力依托于极逸SOON大模型。

我们就选择通过视频参考来生成:

根据我们想要的游戏选择:

  • 作品类型:里面包括像素3D,3D,俯视角2D和2D,我们选3D。
  • 创作等级:创作等级分为初见,AP1和AP2,每个都有特点,消耗也和这个挂钩,我们直接选最高的AP2。

点击开始派遣就开始制作了,这个时候我们可以离开,去逛逛别人制作的游戏。

制作期间,笔者也顺便逛了逛平台,玩了几款其他小伙伴制作的游戏。

玩下来发现,SoonPlay把刷视频、玩游戏和做游戏放到了一起,体验上有点像游戏版的抖音。

上划就能浏览下一个游戏视频,看到感兴趣的,点击“尝尝咸淡”,就能直接开玩。

刷到好玩的,自己直接上手,这种体验还挺新颖。

笔者也体验了几款平台精选游戏,游戏数量还真不少,类型也是多种多样,刷着刷着,总能碰到自己感兴趣的玩法。

更舒服的是,平台游戏没有广告,没有内购,纯免费畅玩。

不用玩到一半停下来等广告,也不用纠结要不要花钱买道具,看到喜欢的,点进去玩就行。

3.看看效果

刷刷刷就是快,不知不觉时间就过去了,作品也顺利完成:

我们直接运行看看效果:

游戏的大致框架都做出来了,和原视频也很相似,但是也存在一些问题,下面我们逐步去调整一下。

4.进一步完善

经常看笔者文章的小伙伴都知道,AI做游戏,主要就是不断地对话↔测试。

SoonPlay也支持和SOON AI对话,继续修改游戏内容。

首先我们先补充一下平台的生成规则和操作方式:

修改的时间相对于生成,非常快,我们可以直接看下修正后的效果:

效果基本还原了视频,但是玩到后面发现,平台突然就不生成了,而且在月亮下方一直有些横条:

我们进行下一轮的修改优化:

不一会儿,就修改完成了,而且命中十分准确:

二.除了聊天,还能直接选中改

前面几篇文章,我们修改界面时,主要还是截图,再告诉搭子哪里不对。

有时候搭子Get不到你的点,来来回回反复好几轮都解决不了问题,还把人气到不行。

SoonPlay提供了另一种修改方式:启用平台调试功能,在游玩过程中直接选中目标内容,再进行调整编辑。

就在对话下方进入调试:

进入调试模式之后,我们可以看到,除了上方的游戏画面,下方多了一排按钮:

举个例子,我们觉得游戏LOGO太靠上或者太正时,我们可以通过调试模式,直接手动调整:

甚至我们不想要手动调整时,可以直接选中某个ui,然后告诉它需求,这个在很难描述对象是哪个时非常好用:

效果如下:

三.发布

之前笔者做微信小游戏,除了开发,还要处理平台接入、广告、提审和发布等事情。

换到SoonPlay,它把游戏创作、玩家体验和内容分发放在同一个平台里。

开发者可以在原型阶段就尝试发布,获得反馈,再决定后面怎么改。

不用等关卡、系统全部做完,才第一次拿给玩家看。

这个过程很重要,毕竟开发者自己玩了一百遍,和玩家第一次上手,感受可能完全不一样。

发布后,按照平台的设计,玩家可以选择“喜欢”或“激励”甚至私信鼓励作者,也可以将游戏入库,方便以后继续玩。

四.直接变现

游戏做出来了,能不能获得收益?

在SoonPlay创作并发布游戏,可以参与作品商业化变现,收益在“我的”查看,并支持提现。

也就是说,作品做完之后,除了让别人体验,还有继续产生收益的渠道。

对于个人开发者来说,这个就很实际了。

毕竟持续做游戏,除了为爱发电,也需要创作得到回报。

五.最终效果

经过笔者不停地调试,最终效果如下,也正是上线了,小伙伴可以通过阅读原文进行体验~

https://www.zhihu.com/video/2104594736401093887

以上就是本期关于SoonPlay视频生成游戏、编辑修改和发布变现的分享,如有不对,还请小伙伴们指出。

结语

前面我们已经试过了用AI做界面、做关卡,甚至不用游戏引擎上线小游戏。

这一次,又多了一种方式:从视频开始,把游戏创作和发布后的反馈、收益接起来。

如果你也有想做的轻游戏,可以去体验一下SoonPlay,先做一个小玩法,再根据玩家反馈继续完善。

早点开始,就能早点积累作品和玩家,也多一点时间找到适合自己的创作方向。


我是“亿元程序员”,一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助,也希望通过您能帮助到大家。

实不相瞒,想要个赞和爱心!请把这篇文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。谢谢!

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