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zenn · 游戏开发社区· 来源· K-WAKA·· 12 小时前AI 评分7

GDScript 中 Duck Typing 的弊端与静态类型化建议

duck-typingが好きじゃないよという話[GDScript]

AI 导读

作者指出 Godot 引擎默认语言 GDScript 采用的动态类型(Duck Typing)机制存在隐患,如执行时因方法不存在导致程序崩溃且缺乏 try-catch 保护。

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