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黑箱之外· 来源· @BeyondTheBoxCN · X·· 3 小时前精选AI 评分68
推荐理由

展示了利用AI代码生成资产并整合复杂玩法系统的独立开发路径,为单人构建开放世界提供了可参考的技术方案。

正文

如果把《星球大战》和《我的世界》结合起来,再让 AI 帮你开发,会做出什么样的游戏?

Chris 正在用 Fable 5.2 和 Unity 6 开发这样一款开放世界游戏。

从小镇出发,骑上飞行摩托,登上宇宙飞船,启动引擎飞向太空,与 TIE 战机交战,再通过超空间跃迁到另一颗星球,继续探索。

更厉害的是,作者说整个项目没有使用现成的美术素材。游戏里的方块、飞船、纹理,甚至 Shader,都是通过代码生成的。

城镇里还有 468 个 NPC,各自有日常作息,配有商店、酒馆等设施。

我觉得这才是 AI 游戏开发越来越有意思的地方。

以前一个独立开发者想做这样的开放世界游戏,光是建模、制作场景、开发各种玩法系统,就可能耗费几年。

现在 AI 已经能帮助开发者把地面探索、载具驾驶、太空战斗、星际旅行这些复杂系统整合进同一个游戏原型。

接下来,我更期待 AI 能进一步模拟 NPC 的行为、社会关系和整个世界的运行规则,让游戏中的世界能够自己运转。

如果这些能力逐渐成熟,未来一个人开发出规模庞大、内容丰富的开放世界游戏,或许真的会成为常态。

https://x.com/ChrisGPT/status/2120918295746429317/video/1

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