开发者展示 AI 辅助 Unity 6 星球大战风格原型
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开发者展示 AI 辅助 Unity 6 星球大战风格原型
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AI 综述
开发者 Chris 使用 Fable 5.2 和 Unity 6 开发了一款结合《星球大战》与《我的世界》风格的开放世界游戏原型。该项目未使用现成美术素材,所有方块、飞船、纹理及 Shader 均通过代码生成,包含 468 个具备日常作息的 NPC 及载具驾驶、太空战斗等系统。
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最新进展11月13日 17:55
Chris 用 Fable 5.2 和 Unity 6 开发 AI 辅助《星球大战》风格游戏报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月13日
- X • 原生 AI 游戏动态精选Chris 用 Fable 5.2 和 Unity 6 开发 AI 辅助《星球大战》风格游戏
开发者 Chris 使用 Fable 5.2 和 Unity 6 开发了一款结合《星球大战》与《我的世界》风格的开放世界游戏原型。该项目未使用现成美术素材,所有方块、飞船、纹理及 Shader 均通过代码生成,包含 468 个具备日常作息的 NPC 及载具驾驶、太空战斗等系统。
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