黑箱之外· 来源· @BeyondTheBoxCN · X·· 2 小时前精选AI 评分73
推荐理由
Kimi 3D Make 通过脚本连接专业软件,降低独立游戏开发门槛,提供快速原型验证思路。
正文
一个人想做款 3D 游戏,可能还没开始写游戏代码,就先被建模、搭场景和各种专业软件劝退了。
Kimi 刚推出的 3D Make,正在尝试让 AI 接手这些工作。
演示视频里,AI 生成了精致的室内场景、可用于 3D 打印的模型,甚至还有赛车小游戏。
更有意思的是它背后的工作方式。
Kimi 可以连接 Blender、CAD 等专业工具,通过编写脚本操作软件、生成模型、组装场景,还能把素材导入 Unity、Unreal Engine 等游戏引擎。
我觉得这条路线最可能先改变独立游戏开发。
以前一个人有了游戏创意,光是准备 3D 模型、场景和素材,就可能消耗大量时间。以后也许只需要描述自己的想法,AI 就能先搭出一个可以运行、可以测试的游戏原型。
觉得好玩,再继续完善;觉得没意思,直接换个创意。
我甚至猜测,未来 AI 游戏开发最有价值的能力之一,就是让开发者用极低的成本反复尝试不同的游戏创意。
当然,角色动画、物理效果、复杂场景的性能优化,仍然是这套工作流需要解决的难题。
但如果这些环节最终能够连起来,一个人开发一款完整 3D 游戏,可能真的会成为越来越普通的事情。
https://x.com/Creator_Toolbox/status/2116188483257508036/video/1
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