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Luis· 来源· @luisnomad · X·· 3 小时前AI 评分42
正文 · AI 翻译

不在欧洲,因为 GDPR 显然对这些家伙来说太难处理了(对其他人则不然!)。以下是一些替代方案:

与 Atlas(图像/视频 → 相机控制的世界 + 原生 3D 高斯泼溅重建及智能体编辑)真正纯欧洲的对应产品作为成熟的消费级产品仍然有限。在这个特定领域,欧洲拥有更多的研究工作和开源工具,而非现成的商业替代品,但我们终将到达那里!目前在欧盟可用的最接近的实际选项:

Luma AI(Dream Machine / Ray 模型):

明确在全球范围内可用,包括欧盟和英国,没有报告硬性地理封锁。在视频生成的相机/关键帧控制、多视图一致性方面表现强劲,并且正在扩大其在欧洲的存在(伦敦办公室)。这是目前广泛可访问的定向空间生成商业选项中最为接近的一个。

Tripo3D(包括 Project Eden 研究预览版)

在欧洲可用(提供欧盟语言页面和欧元定价)。具备扎实的图像到 3D 管线以及早期的持久/交互式世界模型工作;部分组件已开源(例如 EdenLive 实时渲染器)。

开源/本地高斯泼溅工具

Nerfstudio/Splatfacto、Scaniverse、Polycam、基于浏览器的训练器如 Frankensplat,以及 Speridlabs Idol 等模型。完全可在欧盟使用;可本地运行或通过欧盟托管推理运行,无美国供应商锁定。

欧洲也有活跃的研究(由 EuroHPC 资助的几何基础 4D/世界模型以及旨在开源发布的 JEPA 风格努力)和强大的相邻领域参与者(例如用于高质量图像生成以输入 3D 管线的 Black Forest Labs)。NVIDIA Cosmos 是开放的且全球可用。

对于当今的大多数创意/重建工作流程,Luma 或本地泼溅管线(加上 Blender 的原生泼溅支持)是在纯 Atlas 式全能模型仍受限制的情况下,最容易在欧盟访问的路径。

开源仓库

我找到了这个:WorldGen: Generate Any 3D Scene in Seconds https://github.com/ZiYang-xie/WorldGen - 非常值得测试!

来源:Luis · x.com