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黑箱之外· 来源· @BeyondTheBoxCN · X·· 3 小时前精选AI 评分78
推荐理由

提供从图片到可编辑Three.js代码的完整工作流,降低独立开发者3D资产制作门槛。

正文

AI 生成 3D 角色,现在连 Three.js 源代码都能一起导出了,还能给角色绑定骨骼、制作动画,直接放进自己的游戏项目里。

img2threejs 的作者 Nick 刚刚宣布,Playground 已经进入 Beta 测试。

整个工作流程很有意思:

上传参考图片,生成对应的 3D 模型,作者称整个过程不到 10 分钟。
可以在 Playground 里给角色绑定骨骼,也支持导入 Mixamo FBX,利用已有骨架生成动画。
直接在浏览器里预览角色和动画效果。
最后下载 Three.js 源代码,在本地运行,或者整合进自己的项目继续修改。

目前支持角色、CS2 相关内容和简单物体。作者还计划加入场景环境、室内设计、视觉特效等生成功能。

我觉得最有价值的是它能导出真正可以继续开发的代码。

对于独立游戏开发者来说,这很有吸引力。以后看到一个喜欢的角色设计,可以尝试快速生成 3D 模型,添加动作,然后放进游戏里测试。角色的外观、动作、交互逻辑,都有机会通过 AI 继续修改。

如果后续能把场景生成、角色动画和游戏逻辑也整合起来,独立开发者制作一款完整 3D 游戏的门槛还会继续下降。

目前 Playground 处于邀请测试阶段,可以通过原作者申请体验。

https://x.com/NickDevFE/status/2120519904743059515/video/1

来源:黑箱之外 · x.com