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直播预告|团结引擎 × Arm,解读移动端神经渲染技术实践
正文
移动游戏想要更好的画面,GPU 性能预算该怎么分配?神经渲染能带来哪些新思路?
11 月 5 日(周四)19:00,团结引擎 × Arm 技术直播「移动端神经渲染技术实践」即将开启!
团结引擎 1.11.0 已正式集成 Arm NSS 神经超级采样技术,并原生接入 URP 渲染管线。在现有对比演示中,NSS 将 1400 × 630 的画面重建至 2800 × 1260,以四分之一的基础渲染像素数输出目标分辨率画面,为移动端画质与性能优化提供新选择。
本次直播,Unity 中国技术解决方案经理周庭竹、Arm 高级开发者关系工程师杨嘉智将结合技术原理与项目实测,全面拆解移动端画质、帧率与性能边界,重点分享:
🔹 Arm 神经网络技术原理解析
🔹 Arm × 团结引擎 深度集成首次展示
🔹 移动游戏如何重新分配 GPU 性能预算
🔹 2026 Unity 中国开发挑战赛解读
直播期间还将抽送 Arm 周边好礼,欢迎来直播间一起交流,参与互动赢惊喜!
📍 直播平台:Unity 官方视频号 / Bilibili 直播间
预约直播,一起探索移动端画质、帧率与性能的更多可能!
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