Blender 插件 CL Sculpt Assistant 发布,提供雕刻辅助功能
Blender Gets Handy New Assistant Tool For Sculpting
高级编辑
2026年10月29日
CL Sculpt Assistant 增加了实用的界面改进,以及一些有趣的新功能。
在雕刻方面,Blender 可能无法完全替代 ZBrush,但它在最近的版本中取得了 显著 进展。免费使用无疑是一个很大的帮助,因此许多艺术家依赖它进行雕刻也就不足为奇了。与 Blender 的其他方面一样,围绕它形成了一个专门的社区,用户们创建了各种工具来简化流程。
Calappa Lab 正在开发 CL Sculpt Assistant,它让 Blender 中的雕刻更加便捷。通过键盘快捷键或饼状菜单,您可以快速访问蒙版、可见性切换和画笔等常用工具。它还会直接在视口中添加面板。除了用户界面的改进外,该插件还引入了额外的功能,例如用于弯曲关节的“基点弯曲”(Base Point Bend)以及防止添加或删除过多几何体的“深度限制”(Depth Limit)。由于大部分核心功能已经完成,早期访问版本现已开放购买。
上面的演示展示了一项功能,允许你绘制引导线以在所需位置精确生成皱纹。开发者解释说,与 Marvelous Designer 等工具中的逼真布料模拟不同,它专为实用任务而设计,例如快速为游戏模型的特定区域添加干净的皱纹。
了解更多 CL Sculpt Assistant 的实际操作:
抢先体验版售价为 ¥800,但在 10 月 31 日前售价为 ¥500,约合 3 美元。使用 CL Sculpt Assistant 需要 Blender 4.5 或更高版本。
Blender 5.3 目前处于测试阶段,欢迎大家参与测试,帮助开发人员在最终发布(定于 11 月 10 日)之前发现并修复问题。
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