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Inven · 韩国游戏产业· 来源·· 4 小时前AI 评分13

Steam 10月硬件调查:32GB内存占比回落,16GB重回主流

[GEAR+] '대세'에서 밀려난 32GB... 스팀 게이머, 다시 16GB가 가장 흔해지다

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'대세'에서 밀려난 32GB... 스팀 게이머, 다시 16GB가 가장 흔해지다
©INVEN

Steam用户端的PC内存配置出现了变化。根据Valve于2026年10月公布的“Steam硬件与软件调查”数据,以整体操作系统为基准,使用32GB RAM的PC占比环比下降了5.16个百分点,使得16GB配置再次成为占比最高的选项。

在10月的调查中,32GB RAM的市场份额被统计为37.06%。相较于上个月的42.22%,下降了5.16个百分点。相反,16GB RAM从37.82%上升至41.42%,增长了3.60个百分点。此外,8GB RAM占比为7.52%,增加了1.05个百分点;64GB RAM占比为3.94%,上升了0.23个百分点。

此次结果之所以引人注目,是因为它与仅仅一个月前的调查结果截然相反。在去年的9月,32GB RAM的占比曾增加4.77个百分点,超越16GB成为最常见的内存配置。然而,在10月的调查中,其增长部分大部分被回吐,16GB配置重新夺回了第一的位置。

'대세'에서 밀려난 32GB... 스팀 게이머, 다시 16GB가 가장 흔해지다
2026年10月 Steam硬件调查报告 ©Valve

海外IT媒体Tom's Hardware提出,这种变化可能与AI产业需求增长导致的内存市场供应压力有关。该媒体指出,近期PC制造商呈现出保守调整内存和存储配置的倾向,并且本次调查也显示,存储空间超过1TB的系统占比减少了4.68个百分点。

然而,仅凭此次调查难以断定PC游戏玩家实际上正在减少内存容量。因为Steam硬件调查面向的是同意参与的用户,且每月调查对象的构成可能发生变化。事实上,在9月和10月的调查中,主要显卡、显示器分辨率以及各语言占比均出现了显著波动。因此,本次数据可视为反映内存市场变化可能性的参考指标,但要判断直接原因,仍需进一步调查。

来源:Inven · 韩国游戏产业 · inven.co.kr