“我们疏忽了对外部开发的关注”——Creative Assembly 承认在《全面战争:幕府将军2 完整版》临时停售一事上有过错,关于使用生成式 AI 的嫌疑“正在调查中”
「外部開発から目を離していた」Creative Assembly、一時販売停止の『トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション』について非を認める―生成AI使用の疑いは「調査中」

Creative Assembly在该公司官方论坛上刊登了负责《全面战争》系列的副总裁Roger Collum就暂时停售的《全面战争:幕府将军2 完整版》发表的声明。
解释称“本作由外部开发,未经过内部审核”
本作汇集了2011年发售的《全面战争:幕府将军2》本体和全部DLC,作为强化了画面并支持日语等的决定版于10月14日发售。然而,Steam用户评测以运行卡顿、故障、与现有Mod不兼容等为由,使其起步即获得“压倒性差评”。
受此影响,世嘉与Creative Assembly于10月15日宣布,为调查原因将暂时停止本作的销售。已购买的玩家仍可继续游玩。同时,原版也已重新开始销售,可在Steam购买。
Roger Collum在声明中承认完整版未达到该公司的质量标准,并表示工作室方面与玩家一样感到愤怒和失望,对于多年来——其中一些人甚至数十年来——参与《全面战争》的工作人员来说更是如此。
作为背景,他强调本作并非 Creative Assembly 内部开发的标题。他说明,在公司内部各团队专注于下一个大型项目期间,他们对外部开发疏于关注;并且由于是外部开发,所以没有成为公司内部评审或质量保证(QA)的对象。另一方面,他也表示,无论开发体制如何,《全面战争》都是该公司的系列作品,既然冠有其名,责任就在该公司。
关于今后的应对,他表示将组建由经验丰富的开发者组成的小规模团队,与世嘉以及外部开发公司合作推进下一步工作。具体内容尚未确定,一旦确定将再次报告。
本作中不断有人指出,游戏内百科等包含的部分图像可能被 AI 放大处理过。
对此,Roger Collum 说明称,Creative Assembly 并未在游戏资产制作中使用生成式 AI,并且也要求合作的外部开发公司同样不要使用。在此基础上,他表示围绕 Complete Edition 的情况正在调查中。
另一方面,该公司也表示,在分析、调试、原型制作等支持开发者工作的用途中会活用 AI 工具。他表示,AI 是支持创作者而非取代创作者的存在,并称 AI 无法取代人类的经验、判断和创造力。
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