《Pragmata》270万份、《鬼武者》170万份——Capcom大幅增收增利。游戏业务营业利润增长66.7%
『プラグマタ』270万本、『鬼武者』170万本―カプコンが大幅増収増益。ゲーム事業の営業利益は66.7%増
卡普空于2026年10月27日发布了2027年3月期第2季度(中期)合并决算。销售额同比增长49.0%至1,208亿8,700万日元,营业利润同比增长54.5%至607亿6,900万日元,实现了大幅增收增利。
凭借《Pragmata》《鬼武者 Way of the Sword》等作品实现飞跃,游戏业务营业利润增长66.7%
核心数字内容业务实现大幅增收增利,销售额851亿4,100万日元(同比增长70.8%),营业利润523亿800万日元(同比增长66.7%)。游戏销量从前一年同期的2,385万份增至3,686万份,在全球239个国家和地区销售了260款产品。
在新作方面,4月发售的全新IP科幻动作冒险游戏《Pragmata》全球累计销量达270万份。此外,时隔约20年的系列最新作《鬼武者 Way of the Sword》也售出170万份,系列累计销量达到1,100万份。该作在德国举办的"gamescom award 2026"上斩获两项大奖。
既有作品销售同样强劲,续销作品销量从前一年同期的2,285万份增至3,218万份。《生化危机 安魂曲》全球累计销量突破800万份,《鬼泣5》突破1,400万份,此外《生化危机 RE:4》《生化危机 RE:2》等过往作品销量也在持续增长。
娱乐业务同样实现增收增利,新店铺及智能老虎机的销售有所贡献。
娱乐设施业务方面,销售额为157亿900万日元(同比增长26.2%),营业利润为26亿8,100万日元(同比增长32.8%)。除既有门店稳健运营外,新业态的拓展开店也对业绩有所贡献。7月开设了体验型娱乐设施"CAPCOMIX 港未来店",设施数量达到63家门店。
游艺设备事业同样实现了增收增利,销售额达165亿4,900万日元(同比增长8.9%),营业利润达92亿7,500万日元(同比增长2.2%)。新推出的智能柏青哥机型《生化危机 RE:3》销售了17,000台,《街头霸王6》销售了9,800台,此外《怪物猎人崛起:曙光》出货了14,100台。
另一方面,包括影视、电子竞技、角色业务等在内的其他事业,营收为34亿8600万日元(同比下降4.7%),营业利润为19亿7500万日元(同比下降5.1%),营收与利润双双下滑。
此外,本中期期末总资产为3,653亿9,900万日元,净资产为2,994亿5,600万日元,自有资本比率由前期末的78.8%上升至81.8%。
此外,截至2027年3月期的全财年合并业绩预测维持不变,预计销售额2,100亿日元(较上期增长7.5%),营业利润830亿日元(较上期增长10.2%),归属于母公司股东的当期净利润580亿日元(较上期增长6.3%)。中期营业利润已达全财年预测的约73.2%,但本次未作上调修正。全年派息预测亦维持较上期增加1日元的46日元。
全新IP《Pragmata》与时隔约20年的系列最新作《鬼武者 Way of the Sword》均展现出良好的开局,今后销售能攀升至何种高度也备受关注。
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