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Qiita · Unity 开发社区· 来源· lemonIN·· 3 小时前AI 评分15

奇迹的自动售货机生存战:最后一家商店

奇跡の自販機サバイバル:ラストベンダー

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奇迹的自动售货机生存战:最后的贩卖机

💡 企画概要

在文明崩溃后的世界,玩家将在荒野中面对唯一幸存的“故障自动售货机”。这台售货机不仅接受金钱,还会吞下石头、小树枝等各种杂物,并随机吐出其他物品,有时甚至是生存必需的“水”或“食物”。其运作原理不明。玩家需要利用手中的物品和售货机内部的物理法则,通过不可预测的物理运算谜题来制造奇迹,从而存活下来。

🎮 游戏系统

  1. アイテムの投入と排出:
    • 将手持物品拖拽至自动售货机的投入口。投入的物品会在内部通过物理演算产生运动,通过碰撞或接触杠杆来排出新的物品。水和食物被视为在特定组合或偶然碰撞下产生的“奇迹”。
  2. 自販機への干渉:
    • 可以通过“敲击”(点击屏幕)或“摇晃”(摇动手机)等操作影响内部物品的运动。目的是移动目标物品或解决堵塞。
  3. パズル要素:
    • 观察有限的持有物品和自动售货机内部(有时可见),尝试不同的物品投入顺序以及它们之间的相互作用,以引出目标物品。

✨ 吸引关注的要点

  • 不可预测的混乱: 无论放入什么都无法预知会出来什么的荒谬感,以及物理演算带来的意外动作。诸如“没想到这样能出水!”、“我放了那个结果爆炸了www”等社交媒体报告成为走红的契机。
  • 超现实的情景与视频吸引力: 在末日世界中与自动售货机搏斗的超现实场景引发共鸣。内部的混乱运动和奇迹般的瞬间会成为想要作为视频分享的内容。

🛠 个人开发中的可行性

利用Unity的物理演算系统(Rigidbody、Collider),真实且有趣地表现自动售货机内部物品的运动。通过精简物品种类并简化排出逻辑,可以无压力地进行开发。也能轻松实现智能手机特有的操作。

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