lemonIN提出末日物理生存游戏《奇跡の自販機サバイバル》企划
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lemonIN提出末日物理生存游戏《奇跡の自販機サバイバル》企划
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AI 综述
开发者 lemonIN 提出了基于 Unity 物理演算的末日生存游戏《奇跡の自販機サバイバル:ラストベンダー》的概念设计。该作设定在文明崩坏后的世界,玩家需利用唯一残存的故障自动贩卖机求生。 据 lemonIN 称,这款游戏的玩法核心在于通过拖拽投入物品或摇晃手机来改变贩卖机内部状态,从而以随机方式获取水、食物等生存物资。贩卖机不仅接受金钱,还会吐出石子和树枝等杂物作为投币选项。
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最新进展11月4日 04:33
基于 Unity 物理演算的末日生存游戏《奇跡の自販機サバイバル:ラストベンダー》企划报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月4日
- Qiita · Unity 开发社区基于 Unity 物理演算的末日生存游戏《奇跡の自販機サバイバル:ラストベンダー》企划
一款名为《奇跡の自販機サバイバル:ラストベンダー》的游戏企划提出,在文明崩坏后玩家需利用唯一残存的故障自动贩卖机求生。该作利用 Unity 的 Rigidbody 和 Collider 系统构建物理演算,玩家通过拖拽投入物品或摇晃手机来改变内部状态,以随机方式获取水或食物等生存物资。
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