档案中的回响:隐藏门运行中
Echoes in the Archive: Hidden Door in action
十七个未接来电。一条断裂的安全挂绳。一位学术研究人员,凭空消失……而事实证明,她并非第一个失踪的人。
让我们倒回去看看。
你好,欢迎来到 Hidden Door,你最喜欢的叙事世界构建平台。今天,我们将逐回合探索一个恐怖故事——《克苏鲁的呼唤》。我是你友好的向导 Hattie Hayes,在这里向你展示你第一次体验 Hidden Door 故事时会有什么感受!
这是一个我真正玩过的故事,从角色创建到戏剧性反转。而这样一个阴森、神秘的怪诞世界,时机再合适不过了:十月正值万圣节。万圣节很可怕。还有什么比在学术界工作一个侍奉不可名状之物的邪教更可怕呢?!
我们要按原版配方来玩,不加修正卡,因为我们的目标是心理惊悚。首先,我来塑造我的角色。我刚重新看完了《30 Rock》,所以我的角色就叫肯尼斯吧。然后我刚开始看《邪恶力量》,所以角色核心概念嘛,我们选……哦,"拥有学术资历的恶魔学家"。
我把背景问题留到最后,因为那是我最喜欢的部分!以下是我这次的回答:
-这个角色有什么奇特的兴趣爱好?在一个全尤克里里乐队中演奏
-童年里有什么可怕的记忆? 他们的爸爸被商业对手绑在了铁轨上
以下是完成的角色档案:
肯尼斯,你看起来很棒!该你受苦了!
我可以在三个起源故事中做选择:《黄铜遗物》、《档案回音》和《墨绘地图》。虽然我超——爱诅咒物品,但那个档案调查故事里既有一封手写信,又有来自一位已故同事的神秘警告,所以我们就去那边了!
我的第一幕从介绍场景和角色阵容开始。Kenneth 的朋友 Nadia 是一名兼职研究助理,正在 Miskatonic 大学众多图书馆之一的服务台当值。就像任何好朋友会做的那样,Kenneth 跑到她工作的地方来看她,让她没法专心干活!
好的,并非完全如此:Kenneth正在帮Nadia收拾当天归还的书籍,其中包括一大箱旧书,显然是在没人注意时被放下的。Nadia告诉我和Kenneth说,这是神秘的Crowley藏书,全部迟还了三周,而且……里面还混着一本奇怪的古旧笔记本。那绝对不是图书馆的书。
一开始,Nadia确信那是Kenneth的,但轮到我时,我很快决定Kenneth会否认认识那本褪色的书。游戏引擎会记住我做的这个决定。就在Nadia拿起来准备开始调查时,更诡异的事情发生了:一个快递员冲过大门,搬着一个巨大的木箱,是某个叫Elias Marlowe的人寄来的,收件人是……Kenneth?我的Kenneth???)
纳迪娅一刻也不耽误,赶在克伦斯&我亲自查看之前就把箱子撬开了。箱盖掀起时腾起一大片尘雾,里面堆着……更多的笔记本。有田野日志,还有地图和指南针,但最诡异的是,有一本笔记本看起来和克伦斯与纳迪娅在图书馆里发现的那本一模一样——而那时距离包裹送达不过片刻。
触摸指南针让克伦斯脑海中闪过一丝模糊的记忆,像是十五或二十个夏天前的事。嗯。这可能与我创建角色时暗示过的悲剧背景有关(毕竟,在这个世界里,死亡是彻彻底底的)。我默默记下这一点,然后克伦斯开始真正翻阅那些笔记本:
页边挤满了密密麻麻的注释:"Leng符号与Carstairs相符,而非Waite。""角度不符合大地几何学。"
字迹不是你的。但问题是你的。
哦……好吧。我这里有无穷多的选项,所有建议看起来都不错——那段被压抑记忆的闪回很有意思——但我打算借此机会跟Nadia来场一对一的聊天。我打开一个聊天窗口,问Nadia她的看法。她有几个猜想,但关于"Elias Marlowe"那家伙,她完全不知情,也不知道是不是他给我们寄了这个包裹:
同事或前学生,两者听起来都说得通。或者他可能是个跟Kenneth有仇的人!我迫不及待地想去档案馆解开这个谜团,于是我提议让Kenneth和Nadia比赛跑向档案馆,哦!它触发了一场小游戏!Kenneth在这场比赛中成功击败了Nadia,尽管她坚持认为这是平局(输不起!)。如果我在这场小游戏中输了,那在故事里我也会真正输掉。小游戏的结果是有胜负利害的!
现在,我们走进了档案馆。纳迪亚说:"我猜,欢迎来到你余生的日子吧。"这话略带不祥。
这一轮剧情包含大量细节。笔记本的皮革"仿佛会汲取光线"。档案馆里的一切都是实体介质,而非数字化的。我几乎能闻到旧书的醇香。目录中的一张卡片告诉我 Marlowe 的作品在哪里:受限馆藏区,Kenneth 没有院长的书面许可就无法进入。
当 Nadia 用手机查阅资料时(看起来她是在找人通融),Kenneth 和我凑近仔细查看那些笔记本。第一本笔记本的结尾颇为突兀,字迹大多杂乱难辨。但在最后一条记录中,Kenneth 注意到一个重要的细节:
字迹在页面上越来越潦草,字母失去了端正的规整,倾斜成某种你认不出的字母体系。
但在行与行之间,铅笔字迹淡得几乎已经消失,有人——马洛,你这样想,或者是之后接过这份东西的人——写下了坐标。一个日期:三周后。而在其下方,用英文,用颤抖的笔迹写着:"他相信他们在等待。我相信他们很有耐心。"
寂静带着某种特有的沉重,那是那些某个东西已在其中等待了极长时光、终于等到有人来查看的房间才有的分量。
这就把我们带入了下一个场景。Nadia 仍在打她那通秘密电话,而我并不百分百确定 Kenneth 的下一步行动该是什么。于是,我求助于旁白!当你正身处故事中段、需要更多指引、想稍微调整一下节奏等等时,这招还挺好用的。
这一次,我试着看看旁白会不会告诉我 Nadia 正在给谁打电话。
但,不行,旁白不会在叙事中揭示之前就透露任何秘密。倒也合理!于是,我改口问:"Nadia 忙着的时候,我该做什么?"
旁白给出的建议是:开始调查日记中提到的那些坐标,并且档案中的地图可能会暗示等待 Kenneth 的是什么。
当肯尼斯拿出一张地图时,娜迪亚的朋友兼同事基安加入了我们。太好了!!!基安在档案馆工作,她将尝试帮助肯尼斯和娜迪亚进入受限控股区。我们仍在等她,但受到基安的鼓舞,我决定让肯尼斯去找更多线索。他在档案馆中翻找时,发现了一个看起来很重要的文件夹,里面有一件奇怪的线索:一张单独的收据,日期是两周前,签收人的名字被人用小刀刮掉了。
这太惊人了。可Nadia在哪儿???Kenneth问Kian,而Kian对我们竟然不知道这件事感到惊讶。她不是才和我们一起的吗?叙事世界模型和故事引擎能够营造这种紧张感,因为"Nadia在哪儿?"这个问题其实是有答案的。只不过我和其他任何一个角色都还没有得知而已。
我决定是时候给她打电话了。
电话在第三声铃响时接通——太长了,每一声铃响都像一道细小的伤口——然后她的声音传来,气息急促,背景噪音轰然涌来:"肯,我没法说话,我正在——"
她那边"砰"地一声摔门。电话断了。
啊啊啊啊啊!好了,是时候赶紧从这里滚蛋了!我已经看了三个半季的《美国恐怖故事》,我懂这里的规则!
但肯尼斯(好朋友)不会把娜迪亚丢下。我知道旁白不能替我去救她,但我想请求一点帮助:
"我会在下一回合给你一个关于娜迪亚位置的具体线索,让搜救始终处于最优先的位置,"旁白向我保证道。而当我回到故事时,我立刻就得到了那个保证:
果然,在下一个回合,我和柯安发现了一张皱巴巴的校园地图,地图边缘有一行关于娜迪亚的手写备注:接待大厅至档案移交处,需有人员护送。B路线,地下二层入口。
一个地下二层?!地下室下面还有地下室???肯尼斯,你要死了!今天!
肯尼斯和柯安开始朝地下室的楼梯走去,就在他们动身时,身后响起了沉重的脚步声。
我决定问问Kian,看他对马洛有没有什么了解。如果他在档案馆工作,也许他听说过这个名字!
好消息:Kian 确实知道 Marlowe 是谁!
坏消息:
"马洛独自读完那本笔记本后,校园管理员在书架区发现了他。他当时——"基恩停住了。他的目光越过你的肩膀,定在你刚走下来的那段楼梯上方。"他把自己的眼睛挖了出来。而且他在笑。"
游戏贴心地更新了肯尼斯的状态:你现在已恐惧万分。
我想去把NADIA接走并立刻离开,但旁白者知道这是一个多步骤的过程,于是贴心地将其拆解为第一个行动:
好的!我们在走出地下室的时候找一下Nadia。这没问题。
我们终于穿过半地下室的通道,来到了Nadia本该在的那张办公桌前。她不在。但她的手机在——手机壳裂了,锁屏上显示十七个来自一个陌生号码的未接来电,我们谁都不认识那个号码。旁边还有一条安全挂绳,整个齐根断了。
有个人曾和她在这里。一个局外人。现在他们俩都不在了,我们也不知道他们去了哪里。
然后……场景就到这里结束了。我激动得坐都坐不住,但别担心,这里还有大把的空位等着你!
我听说,有人听到娜迪亚在图书馆限制阅览区深处自言自语、歇斯底里地大笑。我和肯尼思需要去调查一下。而且,我认为你已经准备好独自探索米斯卡顿大学了。
来源:Hidden Door · AI 叙事与游戏工程 · hiddendoor.co