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Inven · 韩国游戏产业· 来源·· 4 小时前AI 评分20

[策划] 随卡组变换的音乐,'TFT' 套装19 '棱镜巡演'

[기획] 덱 따라 음악도 바뀐다, 'TFT' 세트 19 '프리즘 투어'

正文 · 原文
공연 무대와 펭구, 프리즘 투어 로고를 담은 정사각형 공식 키비주얼
TFT 세트 19 '프리즘 투어' 키비주얼 ©라이엇 게임즈

'전략적 팀 전투(이하 TFT)'가 94명의 챔피언과 함께 음악 테마로 돌아온다. 세트 19 '프리즘 투어'에서는 전장에 올린 챔피언과 특성 단계에 따라 음악이 달라지고, 특정 조건을 달성해 새로운 기물을 여는 해금 체계가 상시 시스템으로 자리 잡는다. K/DA는 배치 인원 대신 별 등급 합계로 특성을 활성화하며, 최상위 프리즘 특성은 전용 퀘스트를 완수하는 방식으로 바뀐다.

라이엇 게임즈는 11일 온라인 미디어 브리핑에서 프리즘 투어의 음악, 게임플레이, 장식 요소와 e스포츠 계획을 소개했다. 이번 세트는 14개 밴드와 10명의 솔로 아티스트를 통해 24개 음악 장르를 다룬다. 세트 10 '리믹스 럼블'의 음악 조합을 확장하면서, 밴드마다 성장과 조합을 다루는 방식에도 차이를 뒀다.

특성을 올리면 음악도 풍성해진다세 레이어 리믹스와 준비·전투 음악의 분리

파란 머리와 별 장식, 악기 형태 무기를 지닌 아이오닉 스파크 그웬
아이오닉 스파크 그웬의 유닛 아트 ©라이엇 게임즈

프리즘 투어의 음악은 전장 조합을 따라 실시간으로 변한다. 각 장르의 음악을 선율과 화음, 저음부 등 세 층으로 나눠 섞으며, 개발진이 제시한 리믹스 조합은 1만 가지를 넘는다. 서로 다른 장르가 같은 코드 진행과 곡 구성, 템포를 공유하도록 설계해 8비트와 디스코, 마리아치처럼 성격이 다른 음악도 한 곡 안에서 자연스럽게 이어진다.

리믹스 럼블과의 차이는 조합이 성장하는 과정을 소리로도 체감하게 한 데 있다. 당시에는 대부분의 장르에 개별 트랙이 두 개씩 있어 음악을 쌓기보다 기존 파트를 다른 파트로 바꾸는 비중이 컸다. 이번에는 특성이 브론즈에서 실버로 오르는 등 주요 구간을 넘으면 해당 장르도 더 풍성하고 강렬한 버전으로 발전한다. 같은 밴드를 키우는 과정이 전투력과 음악 양쪽에 그대로 반영된다.

준비 단계와 전투 단계의 분위기도 나눴다. 조합을 고민하는 동안에는 차분한 음악을 들려주고, 전투가 시작되면 에너지를 높여 준비해 둔 트랙을 터뜨린다. 솔로 아티스트는 기존 반주 위에 연주를 더하거나 반주 자체를 주도할 수 있으며, 여러 솔로 기물을 함께 배치하면 연주를 번갈아 주고받는다. 특정 솔로 한 명만 두드러졌던 이전 음악 세트보다 여러 기물을 함께 쓰는 음악적 표현이 한층 넓어진다.

해금은 상시 체계로, 어려운 도전 끝에는 7코스트플렉스·캡스톤·체이스로 나눈 획득 목표

몸에 악기의 현이 달린 음악 테마 내셔 남작의 공식 유닛 아트
말자하로 악기 다섯 개를 모아 해금하는 7코스트 내셔 남작 ©라이엇 게임즈

세트 16 '신화와 전설'에서 선보였던 해금은 프리즘 투어를 거쳐 TFT의 상시 체계로 자리 잡는다. 개발진은 해금 기물의 역할을 플렉스, 캡스톤, 체이스 세 범주로 나눴다. 여러 조합에 유연하게 넣는 기물, 한 특성을 깊게 올린 조합의 마지막 조각, 까다로운 조건을 달성했을 때 얻는 도전 보상을 구분해 설계했다.

플렉스의 예시는 4코스트 원거리 딜러 베인이다. 경기 중 여러 시점에 조합에 더할 수 있는 선택지로 소개됐다. 캡스톤은 주로 특정 특성 조합을 완성하는 5코스트가 맡으며, 체이스는 조건을 갖춘 경기에서만 노릴 만한 특별한 해금으로 구성한다. 개발진은 세트 16에서 해금에 대한 호불호가 갈렸고, 일부 해금이 특정 이용자에게 매력적이지 못했다고 돌아봤다. 이번에는 경쟁 지향 이용자의 유연한 후반 조합을 위한 플렉스와 극적인 도전 장면을 만드는 체이스의 역할을 명확히 구분했다.

체이스의 대표 사례는 내셔 남작이다. 마법 저항력 감소 효과를 지닌 3코스트 말자하를 사용하면 상점에 악기가 등장하고, 악기 다섯 개를 모두 모으면 음악 테마의 내셔 남작을 해금한다. 내셔 남작은 기본 기물 풀에 들어 있지 않은 7코스트 기물이다. 이번에 소개된 7코스트는 모두 까다로운 해금을 거치며, 개발진은 조건을 완수하는 데 들인 노력에 걸맞은 높은 전투력으로 보답하도록 설계했다고 설명했다.

7코스트 소나는 콜라보를 플레이하면서 플레이어 레벨 10을 달성해야 열린다. 주요 다섯 밴드에 맞춰 활용할 수 있고, 모든 능력치를 주문력으로 전환해 다양한 아이템을 소화한다. 또 다른 7코스트인 재즈 챔피언 스미치는 8개 특성을 플레이하면 해금된다. 4초마다 무작위 개수의 비트를 만들고, 비트를 모으면 자신에게 없는 특성의 상징을 생성한다. 새로 얻은 상징에 맞춰 조합을 조정하는 플레이를 노린 기물이다. 개발진이 밝힌 이번 세트의 5코스트는 23명이며, 이와 별도로 해금형 7코스트가 등장한다.

인원 대신 별을 세는 K/DA, 능력치를 섞는 일류비트성급·믹서·영구 강화·승패 전환으로 달라지는 운영

헤드폰과 스피커가 배치된 무대에서 포즈를 취하는 일라오이
브라질리언 펑크 그룹 일류비트의 일라오이 ©라이엇 게임즈

K/DA의 특성 단계는 전장에 배치한 K/DA 챔피언의 별 등급을 합산해 결정한다. 3·5·7·10·13·15·21 구간으로 나뉘며, K/DA 챔피언 한 명을 3성으로 만들면 그 한 명만으로 첫 구간이 켜진다. 유닛 수를 늘리는 방식 외에도 저코스트 기물의 성급을 높여 특성을 성장시키는 길이 열린다. 세트 10의 슈퍼팬 릴리아와 니코에 그라가스가 합류하고, 4코스트 탱커 레오나는 K/DA 매니저로 등장한다.

브라질리언 펑크를 내세운 일류비트는 세트 10의 솔로 아티스트 일라오이를 드레이븐, 브라움, 유미와 함께하는 그룹으로 확장했다. 특성을 활성화한 뒤 전용 믹서를 열면 체력, 공격력, 주문력, 처치 관여 시 골드 획득 확률을 네 슬라이더로 조절할 수 있다. 브라움의 체력이나 드레이븐의 공격력을 챙길지, 일라오이의 골드 획득을 노릴지 현재 전장에 맞춰 분배하면 된다. 한 항목에 몰아줄수록 추가 효율이 낮아지며, 빠르게 설정을 바꿀 수 있는 프리셋도 지원한다.

아이오닉 스파크는 그웬, 오로라, 엘리스, 브라이어에 애니와 티버, 유나라, 럭스, 쉬바나, 징크스가 더해진 밴드다. 전장 측면의 팬들이 선물을 던지고, 3·5구간에서는 전투가 길어질수록 능력치가 오른다. 7구간에 도달하면 두 라운드마다 소모품을 받아 소속 챔피언을 영구 강화할 수 있다. 같은 경기에서 7구간으로 기물을 키운 뒤 3이나 5구간으로 내려가 다른 특성을 섞어도 강화 효과는 유지된다.

트루 대미지는 연승과 연패를 레코드의 양면으로 다룬다. A면에서는 승리 보상을, B면에서는 연패 운영을 노리며 상대 전력에 따라 양쪽을 전환할 수 있다. 특히 B면의 기록은 B면을 선택한 전투에서의 연속 패배만 집계한다. A면으로 바꿔 승리해도 B면에 쌓아 둔 연패 기록은 보존되므로, 일반적인 연패 조합과는 다른 호흡으로 다음 상대를 판단해야 한다.

듀오의 연계부터 매 경기 바뀌는 콜라보까지함께 쓰는 멜·렐, 누적 성장과 가변 멤버의 선택

은빛 머리와 안경을 착용한 K/DA 버전 소나의 공식 유닛 아트
콜라보를 플레이하며 10레벨에 도달해 해금하는 소나의 K/DA 외형 ©라이엇 게임즈

R&B는 멜과 렐의 듀오다. 둘 중 한 명만 배치해도 아군 전체가 적 스킬로 받는 피해를 줄이며, 함께 쓰면 멜이 가한 피해로 렐이 체력을 회복하고 멜이 받을 피해는 렐이 대신 흡수한다. 4코스트 비전 마법사 멜이 공격을 맡고, 5코스트 탱커 렐이 이를 지키는 연계다.

하이퍼팝은 해금과 장기 성장을 결합했다. 1코스트 직스를 제외한 소속 기물이 모두 해금형으로 구성되며, 라운드 종료 시 하이프를 쌓아 기준치를 넘을 때마다 전리품을 받는다. 특성 단계가 높을수록 하이프를 더 많이 얻고, 900을 모으면 하이프를 추가로 제공하는 티모가 열린다. 코부코는 하이프에 따라 몸집과 체력이 커진다. 직스는 세 가지 특성을 지녀 하이퍼팝을 주력으로 키우지 않는 조합에서도 두루 활용하도록 설계했다.

중국 고전 음악을 다루는 고풍은 4구간에서 두루마리를 선택한다. 천상의 기도 두루마리는 매 전투 추천 완성 아이템으로 변하는 선택지다. 야수의 두루마리를 고르면 최대 레벨이 10에서 11로 늘어나며, 개발진은 필요 경험치로 999를 제시했다. 이 두루마리를 지닌 채 두 번 연속 패배하면 야수의 분노를 사는 위험을 감수해야 한다.

콜라보는 매 경기 소속 챔피언이 바뀌고, 소나만 항상 고정 멤버로 남는다. 소속 기물은 공격력과 주문력을 얻으며 몇 차례 전투마다 챔피언 복사본을 받는다. 이를 모아 성급을 높이거나, 팔아서 레벨을 빠르게 올리거나, 후반 전투력을 보강하는 방향으로 활용할 수 있다. 같은 특성을 골라도 경기마다 주력 기물과 성장 경로가 달라진다.

프리즘 특성은 상징 대신 퀘스트로 연다363개 증강과 다섯 밴드의 특별 임무

분홍빛 공연 무대 배경의 여우 귀를 지닌 아리
프리즘 투어의 아리 유닛 아트 ©라이엇 게임즈

프리즘 투어의 증강은 총 363개로, 개발진은 역대 가장 많은 수라고 소개했다. 그중 영웅 증강은 여섯 개다. 공개된 예시에서 애니는 티버 등에 올라타 화염구를 던지고, 릴리아는 적 후열로 뛰어들어 중독시키며, 레넥톤은 전투 전반에 잠을 자다 뒤늦게 참전한다. 'Blind Box II'는 8골드를 잃는 대신 무작위 프리즘 증강을 얻는 선택지로 소개됐다.

최상위 프리즘 특성에 도달하는 과정도 바뀐다. 상징 개수를 채우는 방식 대신 프리즘 투어 증강을 선택해 특별 퀘스트를 받고, 이를 완수하면 해당 특성의 프리즘 단계에 도달한다. 대상은 펜타킬, 아이오닉 스파크, 트루 대미지, 하트스틸, K/DA 다섯 종류다. 원하는 상징을 확보하는 데서 더 나아가 경기 안에서 제시된 목표를 직접 달성하도록 방향을 바꿨다.

고귀 전략가 추가, 세트 19에서도 이어지는 팀 대회미니 그웬의 전용 기능과 경쟁 기회 확대

공연장 배경 중앙에 배치된 고귀 미니 아이오닉 스파크 그웬
새 전략가 등급으로 등장하는 고귀 미니 아이오닉 스파크 그웬 ©라이엇 게임즈

장식 요소에는 신규 등급인 고귀 전략가가 추가된다. 첫 대상인 고귀 미니 아이오닉 스파크 그웬은 가위질로 상대 전략가를 자신의 팬 모습으로 바꾸는 시각 효과를 지녔다. 그웬 자신은 기본 모습과 인형 모습을 전환할 수 있고, 인형으로 바뀔 때는 작은 인형과 큰 인형 중 무작위 크기가 적용된다. 인형 상태에는 별도 감정표현도 마련된다.

미니 아이오닉 스파크 오로라와 브라이어, 신화급 '반짝반짝 우당탕탕 와글와글 타운' 결투장도 공개됐다. 결투장은 도시 거리에서 시작해 높은 무대로 이어지는 연출을 선보인다.

도시의 높은 공연 무대를 배경으로 한 와글와글 타운 결투장 전경
반짝반짝 우당탕탕 와글와글 타운 결투장의 7레벨 이후 모습 ©라이엇 게임즈

e스포츠에서는 세트 19에 세 번째 전략가의 시험을 마련하고, 4대4 대회인 전략가의 대난투도 다시 연다. 티어2 선수들이 더 자주, 더 오래 경쟁할 기회를 늘리는 방향이다. 오는 12월 11일부터 13일까지 라스베이거스에서 열리는 광장 축제와 베이거스 오픈에는 1,024명이 참가하는 오픈 브래킷을 마련하고, 아티스트 앨리와 개발진 토크, 쇼매치 등 현장 프로그램을 함께 운영한다.

개발진은 세트 19에서도 언리얼 엔진과 클라이언트의 성능 개선을 이어가겠다고 밝혔다. 공식 패치 일정에 따르면 세트 19가 시작되는 19.1 패치는 12월 1일(태평양 표준시)로 예정돼 있다. 이번 브리핑에서 소개한 콘텐츠는 개발 중으로, 실제 업데이트 과정에서 조정될 수 있다.

来源:Inven · 韩国游戏产业 · inven.co.kr