AI and Games · 游戏AI研究与实践· 来源· Tommy Thompson·· 4 小时前AI 评分28
AI and Games 播客 #009:Riot Games 技术总监 Wesley Kerr 谈如何降低 AI 风险
#009 - How Riot’s Tech Research De-Risks AI
正文 · AI 翻译
在本期AI与游戏播客中,我们欢迎Wesley Kerr博士,他是Riot Games的技术研究总监。本次录制在Riot的洛杉矶办公室进行,我们讨论了他们的团队如何降低AI的风险,以便在Riot的游戏作品中支持游戏玩法。在一个大型游戏公司内部运行研发(R&D)团队的价值和重要性、我们如何在2023年的GDC首次相遇,以及他如何向Riot的其他同事传达AI领域及其周边的创新进展。
[00:00] 我们的初次相遇
[00:50] 开场白
[01:14 ] 2026年AI与游戏大会的最后鸣谢
[07:41] 欢迎Wes!
[09:37] 2023年GDC会面
[13:04] 技术研究如何影响Riot的游戏
[15:37] 支持服务型游戏
[19:33] 由AWS赞助
[20:41] 管理研发风险
[25:15] 保持信息更新
[30:03] 与工作室社区互动
[34:05] 十年来最大的变化
[46:40] 制作人员名单
AI and Games 播客由AWS for Games呈现。
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