Alice· 来源· @Alicewang123000 · X·· 11 小时前精选AI 评分68
推荐理由
作者展示了本地大模型驱动的NPC交互设计,为独立游戏提供可参考的AI叙事实现路径。
正文
《入仙门》是我做的一款仙侠剧情 RPG,内置可离线运行的本地大模型。
村里 NPC 都由 AI 驱动——有自己的记忆、脾气和各自盘算。除了传统选项,你可以直接打字跟他们聊:打听线索、借东西、下委托、托人传话。他们会记住你做过的事,也可能转告或找别人求证,消息在人传人中改变走向。
我想做出跟真人打交道的感觉:有人帮你,有人拒绝你,你的一句话,也可能改变之后遇到的人和事。
感兴趣的话,来 Steam 加个愿望单吧:
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