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80 Level · 游戏美术与技术· 来源· Gloria Levine·· 4 小时前AI 评分17

Lo-Fi Games 招募地形美术师参与 Kenshi 前传开发

Join Kenshi Developers to Create Next Great Sandbox RPG

正文 · AI 翻译

内容负责人

2026年10月28日

Lo-Fi Games 正在寻找一名地形美术师。

如果你还没玩过Kenshi,那你就错过了 Lo-Fi Games 藏在地形里的背景故事(还有酸雨。还有沙盒的自由。还有披着人皮的机器人)。但对美术师来说,还有更好的消息:如果你懂得如何驾驭 Unreal Engine 5,你就能帮助把这部前传打造成最好的 RPG 之一。

Lo-Fi Games 正在寻找一名中高级地形美术师,该职位将使用 Unreal Engine 5 和内部工具创建大规模地形,在概念设计过程中参与并指导概念美术师,并负责地形与资产的雕刻、建模和贴图。

要求:

  • 优秀作品集,能够展示世界创建能力,包括植被、岩石及类似资产
  • 具有游戏引擎使用经验
  • 具有写实美术风格的开放世界游戏开发经验
  • 熟练掌握建模和贴图软件,如 Gaia、SpeedTree、ZBrush 和 Substance 3D
  • 出色的沟通能力
  • 优秀的时间管理能力
  • 能够适应现有工作流程,并在需要时提出新想法
  • 能够为任务的完成提供可靠的估算

该工作室提供“超级灵活的工作方式”,工作时间为中午12点至下午4点之间,28天假期,严格执行不加班政策,私人WPA医疗保健,心理健康支持,每年两天“无需过问”的额外休假,以及更多福利。

如今“不加班”原则尤为重要,而这一点我完全相信 Lo-Fi Games:Chris Hunt 花了 12 年时间几乎独自开发才推出《Kenshi》,前传于 2019 年公布,因此团队正在花时间完成这款游戏,无论何时完成。

《Kenshi》的故事发生在一个荒诞的"swordpunk"世界中,有些科技超越了现代发展的水平,而另一些仍停留在封建时代。这里没有目标,没有任务,没有需要达成的目的;你在这个憎恨你的宇宙中创造属于自己的故事。

如果你想为前传做出贡献,立即申请。

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来源:80 Level · 游戏美术与技术 · 80.lv