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AI art gallery· 来源· @sandmrk · X·· 1 天前AI 评分13
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Muse 视频提示词
格式锁定:宽高比 16:9(源文件 1920x1080,60 fps;生成设置为 1920x1080,30 fps)——输出必须严格使用此 16:9 横向比例;不得裁剪、不得重新构图、不得更改黑边。

主指令(每个片段均需包含):
身份与服装锁定:骑手——仅从背面或四分之三背面视角看到的一名男子,其面部永远不可见:棕色短发,浅灰白色 T 恤,黑色骑行短裤,骑着一辆细车架公路自行车,踩踏姿势为身体前倾俯身在车把上。他从不回头,不停止,不看镜头。画面中没有任何其他人。
世界与场景:单一不间断视野中的一幅不可能的绘画风格景观。THE WALL CITY(墙城)——一面巨大的悬崖,高达数百米,从左侧地平线沿海岸线向右前景呈巨大弧形弯曲,其整个立面被建成梯田式城市:茂密的深蓝绿色植被和层层叠叠的建筑,成千上万扇温暖的橙色灯光窗户,几座白色尖塔和寺庙塔楼矗立在悬崖面之前,细细的白色瀑布顺着崖壁流下,右上角悬崖顶部有一座带柱廊的寺庙冠顶。悬崖下方:粉色薰衣草色的开花梯田斜坡和一座红顶小镇。画面左侧:深钴蓝色的海湾和海岸线。画面中右侧:一座长长的多拱石桥渡槽横跨向悬崖,一辆小巧流线型的蓝色列车正驶过其上。前景:一片鲜绿色的草坡,有一条狭窄的土路。所有内容均渲染为郁郁葱葱的数字绘画,可见柔和的笔触——非照片写实,非 3D 游戏渲染。
摄像机——转录自原文:单一连续跟踪镜头,全程无剪辑。摄像机跟随骑手沿山坡移动:当他骑车靠近镜头时,摄像机向右摇摄并推近,随后在他沿小路远离时稳定为稳定的后方跟踪镜头。骑手的大小变化构成了该镜头的运动轨迹:开始时约占画面高度的 10%,在约三分之一处经过镜头时膨胀至约 40%,结束时缩小至约 20%。墙城在整个过程中以视差效果缓慢向左滚动。
节奏与力度:惊叹之处在于尺度与视差——一个如蚂蚁般渺小的人在一座建在单一悬崖上的城市下方稳步踩踏。他的踩踏平静而恒定,实时速度;不急促,也不停滞。如果悬崖变成普通建筑,如果骑手面向镜头,如果出现任何剪辑,即为错误。
情感弧线:安静的敬畏——渺小的骑手穿越这个不可能世界的底部,并向其中驶去;影片结束时的画面比开始时更宽广、更宁静。
光照与调色:明亮的中午阳光来自左上方,阴影清晰,超饱和的绘画风格调色:钴蓝色的大海,蔚蓝的天空耸立着高大的白色积云,酸橙绿色的草地,深蓝绿色的墙城点缀着橙色窗户。高光仅在云层中产生光晕。
音乐与音效:一首快节奏、充满活力的电子乐曲,带有脉冲节拍,合成器制作;背景有轻柔的风声以及微弱的轮胎滚动和链条声;无对话,无歌唱。

片段 1(源文件 0:00–0:07.0):
[0.0–7.0秒] 镜头 1 —— 从极远景变为跟拍镜头,单一连续跟踪运动(向右摇摄 + 推近,然后后方跟随),无剪辑:骑手从左下角以小尺寸进入(约占画面高度的 10%),从背面沿草坡向上骑行;摄像机随他向右摇摄并推近,墙城在他身后向左滚动——蓝色列车飞掠渡槽——在约 2.5 秒时他近距离经过镜头,尺寸膨胀至约占画面高度的 40%,呈现四分之三背面视角,车轮和踩踏的双腿清晰可见;随后摄像机落入他身后并稳定跟踪,看着他沿土路向渡槽方向骑远

来源:AI art gallery · x.com