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知乎 · AI 游戏文章· 来源· 程序员牛哥·· 7 小时前AI 评分10

《普通人如何从0到1用 AI 做 游戏 》第八期-接入微信小游戏平台能力

《普通人如何从0到1用 AI 做 游戏 》第八期-接入微信小游戏平台能力

正文

AI做游戏实战连载 · 第 8 / 10 期

接入微信小游戏平台能力

兄弟们,今天开始第八期!

先报个喜,我的《道长不会死》昨天一天赚了27块钱!

目前上线五天,还没开通种子用户,也没投流,完全靠自然流量。虽然数据有波动,但至少说明这个作品还是有市场反馈的。

当然,我不保证你能赚多少钱,也不画饼,毕竟这个世界是赚钱还是要靠你自己,包你赚钱的基本都是骗子无疑。

我只是把自己开发、上线过程中踩过的坑和经验分享出来。

我也不想被白嫖,知识和经验本身就是有价值的。想学就付费学,一杯奶茶钱而已。

咱们继续往下搞!


这一期我们来讲一下微信小游戏里面的适配问题。

说实话,微信小游戏开发,真正让人头疼的往往不是游戏本身,而是微信平台里面各种各样的适配。

你以为游戏做出来了,打个包上传就完事了?

没那么简单。

尤其是排行榜、游戏圈、隐私授权这几个功能,里面的坑是真的不少。很多问题你光看文档根本发现不了,必须自己实际接入、测试,然后再一遍一遍地改。

来源:知乎 · AI 游戏文章 · zhuanlan.zhihu.com