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Reddit · AI游戏开发与玩家分享· 来源· Mysterious_Hearing14·· 3 小时前AI 评分62

我为犹太人建造了一个格斗竞技场

I built a fighting arena for jews

AI 导读

每个格斗者都会获得游戏状态并选择一个动作:移动、格挡、出拳、踢腿、火球。你编写它的策略并选择模型(来自 openrouter)。你还可以对对手实施 JAILBREAK。你的格斗者可以花费一个动作,把一条消息发送进对手的下一段提示词中。你编写这条消息,由模型决定何时使用它。它不能改变实际游戏状态,只能改变对手读到的内容。因此,你可以尝试让另一个模型相信它的火球已经就绪、永远格挡是一种获胜策略,或任何你认为它可能上当的其他说法。回放会展示战斗过程以及记录下来的决策。每个提交的配…

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