Anthropic在Claude Code中新增IP保护规则,限制复刻现有游戏,影响AI辅助开发边界。
我丢,想用 Claude Code 一键复刻宝可梦?这条路被官方堵上了
Anthropic 技术员工 Addy Osmani 确认:公司在 Claude Code、面向 Opus 5.5 的提示里加了两句规则——可以做原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自己设计和素材的游戏;不要复刻某个具体现有游戏,就算改名或自称原创也不行。理由写得很直:用 Claude 去侵犯别人的 IP,违反使用政策
规则大约在 10 月 27 日前后被用户发现。有人指出它可通过服务端字段 tengu_heron_brook 远程下发,会话侧没有开关;也有分析称 Opus 5.5 另有独立的 original_games_guidance 路径。Osmani 说原创、类型和用户自有素材的游戏「本应继续能做」,并会继续迭代平衡;如果你的正儿八经项目被误拒,可以把例子发给他
边界也要说清:这不是全面禁止做游戏,而是针对「复刻某个具体已有作品」。反编译、兼容层这类工程路径和「从零复刻」是不是一回事,公开表述还没完全钉死,实测里模型有时会把两者分得很开,有时又可能误伤。背景是近期用 AI 把经典 3A「搬」到浏览器的项目变多,Anthropic 选择先从 IP 风险最显眼的复刻场景下手
https://www.engadget.com/2303469/anthropic-updates-claude-to-stop-it-from-recreating-existing-video-games/
https://aihot.news/story/d45eae25-a69c-47b6-81b2-cc5f83aff926
来源:聂二AI落地内参 · x.com