CF长风· 来源· @cfenghub · X·· 2 小时前精选AI 评分68
推荐理由
通过具体案例展示多智能体协同如何快速迭代游戏原型,为开发者提供可参考的落地路径。
正文
“现在是 AI 游戏开发历史上最差的时候,以后只会越来越强!”
几天前靠 AI 24小时手搓和风动作游戏爆火的 Shikhar,带着他的第二版迭代《Sumiro》杀回来了:
工作流全面打通:
Opus 5.5 + Flux 3 Max + GPT Image + Tripo + Blender + Three.js,核心依然由 Opus 5.5(High effort)强力串联;
画面与纵深感肉眼可见进阶:
相比第一版的木桥小径,第二版直接拉出高空断崖、鸟居神社与远山云海,空间层次感和材质质感明显上了台阶;
演示视频由 Claude 自动操作录制,手操更灵活;
没有重度人力堆砌,一个人靠多智能体协同几天跑出两代可玩原型,这执行力和迭代速度给我们打了个样,AI应用、变现的方向也越来越清晰! https://x.com/xikhar/status/2119154602717348267/video/1
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