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MavexAI· 来源· @0xMavex · X·· 2 小时前精选AI 评分77
推荐理由

原文提供了完整 Prompt 与代码实现思路,读者可据此掌握用单文件构建 AI 游戏演示的方法。

正文 · AI 翻译

GTA 6 至今仍未发售。所以我让 Claude 为我真正想玩的游戏制作预告片

主角是一只鹈鹕

没有游戏引擎,没有 3D 艺术家,没有下载的模型。仅用一个 HTML 文件,每一栋建筑、每一棵棕榈树、每一辆车、每一只海鸥以及鹈鹕本身都是用代码构建的

里面有什么:

→ 任务:从大卢的鱼市偷走金鲷鱼。它价值 12,000 美元,因为它是纯金的
→ 得手:慢动作潜入遮阳篷下,大卢尖叫着“我的鲷鱼!!”
→ 热度:海鸥帮从屋顶起飞,通缉星级升至 5 星,城市派出带探照灯的直升机。就为了一条鱼
→ 逃脱:在日落时分穿过霓虹峡谷,潜入海洋,然后游到一艘游艇旁边。通缉等级消失。“鹈鹕能憋气,警察不能。”
→ 城市:80 年代迈阿密的粉彩风格,Ocean Drive 上的装饰艺术街区,棕榈树成行的海滩,实时交通,金色时刻渐变为霓虹之夜
→ HUD(抬头显示):小地图,通缉星级,高度和速度,区域名称,任务卡片

连声音也是用代码生成的。合成器浪潮音乐、海鸥叫声、大卢的喊声、警笛声、直升机声、水花声。全部在浏览器中生成,零音频文件

结尾说尽了一切:等 GTA 6 什么时候出,我就什么时候出

制作你自己的提示词:

"你是一名资深游戏开发者,正在用单个 HTML 文件和 three.js 制作一个 40 秒的游戏玩法预告片。这是一款第三人称开放世界犯罪游戏,背景是阳光明媚的 80 年代迈阿密城市,但玩家扮演一只鹈鹕。剧情:从市场摊位偷一条金鱼,被海鸥帮和警用直升机追逐,潜入海洋,夜间逃往一艘游艇。所有元素都用代码构建,不使用外部模型或纹理。添加真实的游戏 HUD:小地图、5 颗通缉星、金钱、任务文本。从日落过渡到霓虹之夜。使用 Web Audio API 用代码生成整个配乐和每个音效,不使用音频文件。每完成一个场景后,渲染一帧画面,审视它并修复看起来不对的地方"

预告片在这里 ↓

来源:MavexAI · x.com