Steam 10月近半数新作开发生成AI,itch.io页面数翻倍
Steam新作の生成AI使用、26年10月は「約半数」が開示―24年1月の1.7%から急増。最多用途はアート、除外フィルター求める声も

海外掲示板Redditのユーザーが、2024年1月以降にSteamで発売された約6万3,600本の新作を対象に、生成AIコンテンツの使用の開示に関する調査結果を公開しました。
用途はアートが最多
Almost half of the games released on Steam in October disclosed AI-generated content (49.9%, up from 1.7% in January 2024)
今回の調査は、Steamのデータに記録されたAI使用のフラグを集計したもので、発売時期別の開示率は以下の通りです。
2024年1月:1.7%
2024年全体:13.2%
2025年全体:24.0%
2026年10月:49.9%(前年同月は26.4%)
2026年:40.1%(集計時点まで)
調査において、2026年発売作品のうち、レビュー10件未満の作品では47%がAI使用を開示していた一方、1,000件以上の作品では14%だったとのこと。レビュー50件以上の作品を対象とした好評率の平均は、開示ありで77%、開示なしで83%だったとしています。
また、AIの用途別ではアートが63%と最も多く、テキスト・翻訳が30%、ストアページ・マーケティングが26%、音楽が21%、コードが16%、音声が7%に。プレイ中にAIがコンテンツを生成するものは3%で、ストアページのみに使用した作品も8%あるとしました。
なお、投稿者は集計について、開発者の自己申告にもとづくため、未申告のAI使用は含まれないとしています。
生成AI使用作品の除外機能を求める海外ユーザーも
直近では、AIを用いたクローンゲームや低品質な作品(いわゆるAIスロップ)の問題が波紋を呼ぶなか、Redditでは2026年10月開催のSteam Nextフェスを巡り、生成AIコンテンツを含むゲームを除外したいという投稿や、フィルターを使って自分で作品を選びたいという声も見られます。
関連するツールとして、プログラマーのseeeeew氏が個人開発した、生成AIコンテンツの開示内容を確認しやすくするブラウザ拡張機能「AI warning for Steam」も2026年2月に公開されましたが、Steam標準のフィルタリング機能には、生成AIの使用を開示している作品を除外する項目はありません。
Valve側も、Steam Nextフェスで低品質な作品が表示される問題は認識しており、同社のSteam Business Team関係者は10月、韓国で開催された開発者向けイベントで、解決方法を検討していると説明。その一方、基本方針としては開発者の参入を制限するより、ストアでの購入体験を改善する姿勢を示しています。
itch.ioでも新規ページ作成が倍増
話題作のクローンと見られる作品なども含め、Steamで新作のリリース本数が増加するなか、itch.ioではゲームページの作成数が急増。公式のBlueskyでは11月1日、1日あたりのゲームページ作成数が過去2か月で倍増したと発表しました。
公開されたグラフでは、8月上旬の約3,000件から、10月末には6,000件前後に。一方で、ダウンロード数や購入数は倍増していないことを明かしています。
増加の理由を尋ねられた公式アカウントは「当ててみて」と反応。生成AIとの関係は明言していないものの、ユーザーからはその影響であることを前提としたコメントが多数見られています。
The number of game pages being created per-day has doubled in the past 2 months
— itch.io (@itch.io) 2026年11月1日 12:51
来源:GameSpark · 海外游戏与AI技术 · gamespark.jp

