这位创作者表示,他反编译了 Block Blast、Candy Crush 和 Subway Surfers,以揭示它们的变现秘诀
This creator says he decompiled Block Blast, Candy Crush and Subway Surfers to reveal their monetisation secrets
一位名叫 Ayoships 的创作者,其视频已获得数百万次观看,他在视频中声称对多款热门应用和游戏进行了逆向工程,以揭示它们如何从玩家身上盈利。
他最初的几个目标包括 Hungry Studio 的 Block Blast、Sybo 的 Subway Surfers 以及 King 的 Candy Crush Saga。
这些视频在 Instagram 和 TikTok 上迅速传播,由数据科学家、内容创作者兼 a0.dev 创始人 Ayo Omolewa 制作。
在 Ayoships 网站上,Omolewa 声称要"反编译病毒式应用并揭露其中的黑暗模式"。他还发布了一篇非常详细的博文,介绍他声称的 Hungry Studios 的 Block Blast 运作方式,题为Block Blast 如何收割玩家以获取广告收入。
在该分析以及下方的视频中,他指控 Hungry Studio 能够根据每位玩家的偏好对其进行画像,并向他们推送个性化优化的广告,以最大化从每位玩家中获取的价值。
他表示,游戏的难度也是动态的,设计上会先降低难度,让玩家进入良好的心流状态,然后再给他们一个实际上几乎不可能通过的关卡。这意味着他们会失败,并必须在最佳时机观看一则广告。
在视频结尾,Omolewa 总结道:“Block Blast 并不真正是一款益智游戏,它更像是一个广告收割机,内置了一个被操控的循环,旨在榨干你的每一分钱。”
截至撰写本文时,该 Block Blast 视频在 Instagram 上已获 1.4m 次点赞,在 TikTok 上播放量达 1.6m。
Omolewa 还声称自己反编译了 Subway Surfers 和 Candy Crush Saga。在对 Sybo 热门跑酷游戏的分析中,Omolewa 声称 players 会根据从 158 个不同的属性跟踪器中提取的数据进行画像,这些数据随后被用来决定游戏商店中展示哪些商品和价格,以及展示哪些广告、何时展示。
截至撰写本文时,该 Subway Surfers 视频在 Instagram 上的总点赞数为 64k,在 TikTok 上的播放量为 607k。
Ayoships 最近的视频分析了 Candy Crush Saga。在视频中,Omolewa 声称该游戏的难度是动态的,King 的算法会在你落后时降低难度,在你玩得"太好"时提高难度。
该视频还暗示 King 会追踪玩家在每个关卡中距离获胜的接近程度,以生成一个"通关接近度"数字,然后据此决定向玩家投放哪些 IAP 和广告选项。
截至撰写本文时,Candy Crush 视频在 Instagram 上获得 42k 点赞,在 TikTok 上获得 779k 次观看。
我们已就这些视频向 Ayoships、Hungry Studio、King 和 Sybo 征求评论。截至撰写本文时,它们均未回复。
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