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Mobilegamer.biz · 移动游戏产业· 来源· Neil Long·· 4 小时前AI 评分32

这位创作者表示,他反编译了 Block Blast、Candy Crush 和 Subway Surfers,以揭示它们的变现秘诀

This creator says he decompiled Block Blast, Candy Crush and Subway Surfers to reveal their monetisation secrets

正文 · AI 翻译

一位名叫 Ayoships 的创作者,其视频已获得数百万次观看,他在视频中声称对多款热门应用和游戏进行了逆向工程,以揭示它们如何从玩家身上盈利。

他最初的几个目标包括 Hungry Studio 的 Block Blast、Sybo 的 Subway Surfers 以及 King 的 Candy Crush Saga。

这些视频在 Instagram 和 TikTok 上迅速传播,由数据科学家、内容创作者兼 a0.dev 创始人 Ayo Omolewa 制作。

在 Ayoships 网站上,Omolewa 声称要"反编译病毒式应用并揭露其中的黑暗模式"。他还发布了一篇非常详细的博文,介绍他声称的 Hungry Studios 的 Block Blast 运作方式,题为Block Blast 如何收割玩家以获取广告收入。

在该分析以及下方的视频中,他指控 Hungry Studio 能够根据每位玩家的偏好对其进行画像,并向他们推送个性化优化的广告,以最大化从每位玩家中获取的价值。

@ayoships

他表示,游戏的难度也是动态的,设计上会先降低难度,让玩家进入良好的心流状态,然后再给他们一个实际上几乎不可能通过的关卡。这意味着他们会失败,并必须在最佳时机观看一则广告。

在视频结尾,Omolewa 总结道:“Block Blast 并不真正是一款益智游戏,它更像是一个广告收割机,内置了一个被操控的循环,旨在榨干你的每一分钱。”

截至撰写本文时,该 Block Blast 视频在 Instagram 上已获 1.4m 次点赞,在 TikTok 上播放量达 1.6m。

Omolewa 还声称自己反编译了 Subway Surfers 和 Candy Crush Saga。在对 Sybo 热门跑酷游戏的分析中,Omolewa 声称 players 会根据从 158 个不同的属性跟踪器中提取的数据进行画像,这些数据随后被用来决定游戏商店中展示哪些商品和价格,以及展示哪些广告、何时展示。

@ayoships

截至撰写本文时,该 Subway Surfers 视频在 Instagram 上的总点赞数为 64k,在 TikTok 上的播放量为 607k。

Ayoships 最近的视频分析了 Candy Crush Saga。在视频中,Omolewa 声称该游戏的难度是动态的,King 的算法会在你落后时降低难度,在你玩得"太好"时提高难度。

该视频还暗示 King 会追踪玩家在每个关卡中距离获胜的接近程度,以生成一个"通关接近度"数字,然后据此决定向玩家投放哪些 IAP 和广告选项。

@ayoships

截至撰写本文时,Candy Crush 视频在 Instagram 上获得 42k 点赞,在 TikTok 上获得 779k 次观看。

我们已就这些视频向 Ayoships、Hungry Studio、King 和 Sybo 征求评论。截至撰写本文时,它们均未回复。

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