Roblox Studio 推出基于提示词的 R15 动画生成与 R6 转换 Beta 功能
Roblox Studio beta adds prompt-based R15 animation and R6 conversion
Roblox于11月5日UTC时间开放了Prompt to Animation和Motion Rebuilder的Studio测试版。创作者可以描述R15角色的新动作,或将现有的R6片段转换为R15动画。这两个工具均可通过Studio Assistant和Studio MCP使用。团队可以在原型设计阶段尝试角色的行走或停止动作,然后将现有动作带入R15项目中。Roblox公告
在Studio中生成片段
在 File > Beta Features 下启用 Assistant 中的动画生成,然后在 Assistant 中输入 /generate_animation。对于文本提示选择 New Animation,对于 R6 片段选择 Upscale Animation。已连接的 Studio MCP 客户端可以调用 generate_animation,传入目标骨架和最长十秒的时长以创建新片段,或传入 R6 动画的资源 ID 进行转换。Studio beta announcement · Studio MCP setup
Roblox 表示该生成器最适合日常的人形动作。对于走到门前停止的动作,请描述行走过程并一起停止,同时指定结束姿势。游泳和高尔夫挥杆等复杂动作仍然难以生成。Roblox’s prompting notes
在保存 R6 转换之前对其进行调整
Motion Rebuilder 会推断 R6 缺失的关节运动,包括肘部和膝部,并创建一个单独的 R15 动画片段。在 Studio 中,混合控制会改变新动作跟随 R6 的紧密程度,弯曲设置则调整手臂和腿部的弯曲程度。使用 Edit in Assistant 添加关键姿势,或在 Clip Editor 中修剪和调整关键帧。Save to Roblox 会将结果作为动画资产上传。Roblox 的转换指南
Beta 版输出标准的 R15 人形动画。Roblox 在已知问题中列出了部分蒙皮角色的关节弯曲反向和拉伸现象。在 Beta 测试期间,Roblox 对生成内容不收取任何费用,并允许每个账户每分钟启动四次生成,且没有每日上限。Roblox Beta 常见问题解答
有关更多角色制作工作流,请参阅 3D 资产与动画。
基于 Roblox 的公开公告和文档。无赞助或联盟链接。
来源:MakeGameWithAI · AI游戏开发动态 · makegamewithai.com